什么是 TypeScript ? 极快上手 TypeScript
什么是 TypeScript ?
TypeScript是一种由微软开发的开源编程语言,它是JavaScript语言的一个超集,支持JavaScript中的所有语法和特性,并在此基础上添加了一些新的特性。
TypeScript与JavaScript最大的不同是它引入了静态类型检查机制,通过在编译时检查变量的类型,可以帮助程序员更快速地找出代码中潜在的错误。
TypeScript 特点
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类型系统:TypeScript支持静态类型、动态类型的检查,还有类型推断功能,让程序员能够更好地编写易于维护、可扩展且可读性高的代码。
-
强大的开发工具:TypeScript具有完整的编辑器和开发工具支持,包括语法高亮、自动补全、重构等功能,还支持多种常用的构建工具。
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容易上手:TypeScript基于JavaScript语言,对于已经掌握JavaScript开发的开发者们来说,学习成本相应较低,只需要花费少量时间阅读文档和实践即可。
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增强代码质量:TypeScript能够在编译时发现代码中的潜在错误,减少运行时异常导致的问题,同时提高代码的可读性和可维护性。
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兼容性:TypeScript兼容JavaScript的所有版本和第三方库,可以无缝地向已有的JavaScript项目中引入TypeScript。
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社区支持:TypeScript拥有庞大的社区支持,有丰富的文档和资源可供使用,并且在GitHub上有着很高的活跃度。
TypeScript和JavaScript相比优势在哪里?
-
更好的可维护性:由于TypeScript的类型系统,它能够更好地发现潜在的编程错误,提高了代码的可维护性和健壮性。同时,TypeScript支持面向对象编程,增加了代码结构化和重用的可能性。
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更为丰富的开发工具:TypeScript支持编辑器自动补全、语法检查等功能,还支持调试、重构和格式化等高级开发功能,提高了开发效率和代码质量。
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容易上手:TypeScript和JavaScript有很多共同点,如果已经熟悉JavaScript的开发人员可以快速学习并掌握TypeScript。
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更好的可扩展性:TypeScript允许使用模块化编程,支持命名空间和模块导入等机制,在项目规模逐渐变大时,仍能保持可维护和可扩展。
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家喻户晓的背景与社区支持:TypeScript是微软开源的项目,在开发者中得到广泛认知和应用;同时拥有庞大的社区支持和活跃的更新频率,在解决问题和分享经验方面要比JavaScript更加便捷。
总之,尽管使用TypeScript需要额外的类型定义和编写工作,但它能够带来更高的代码质量和可维护性,同时提高了开发效率。而JavaScript则更适用于快速的原型开发、小规模应用等场景。
安装 TypeScript
有两种主要的方式来获取TypeScript工具:
- 通过npm(Node.js包管理器)
- 安装Visual Studio的TypeScript插件
这里,我们通过npm来安装/更新typescript
- TypeScript解释器npm install -g typescript -g 全局安装 ,在本机上 哪里都能用
- tsc空格-v命令用来测试是否安装成功
快速上手
-
创建并编辑TypeScript文件:创建一个
.ts
后缀的TypeScript文件,使用任何文本编辑器打开并开始编写代码。在TypeScript中可使用ECMAScript标准的语法及新特性;同时要根据需要,声明变量的类型。 -
编译TypeScript文件:使用
tsc
命令将TypeScript文件编译成JavaScript文件,在终端中输入tsc 文件名.ts
并按回车键即可生成同名.js
后缀的JavaScript文件。 -
引入JavaScript文件:在HTML页面中引入编译好的JavaScript文件即可。注意JavaScript文件路径和引用方式的正确性。
-
运行浏览器:在浏览器中打开HTML文件,查看运行结果。
完成以上步骤,即可在Web项目中使用TypeScript。
TypeScript 语法
TypeScript 是 JavaScript 的超集,基本语法都与 JavaScript 类似。但是 TypeScript 在原有的语法上新增了一些特性,主要包括以下内容:
类型注解
使用 :
表示变量的类型,在定义变量或函数时需要给出类型说明。 TypeScript 中的类型注解通过冒号(:)来指定类型。例如:
-
let num: number = 10;
-
let str: string = 'hello';
-
function add(num1: number, num2: number): number {
-
return num1 num2;
-
}
-
在上面的代码中,变量num和str分别被注释为number和string类型。函数add也被注释为接受两个参数(都是number类型)并返回一个number类型的函数。
通过使用类型注解,可以帮助开发人员更准确地描述数据的类型,提高代码的可读性和可维护性,以及减少类型相关的错误。
类(Class)
TypeScript是JavaScript的上层语言,可以被编译成JavaScript。在TypeScript中,可以定义类,类是一种面向对象编程的基本结构。类是一种模板,它描述了一些对象共同的属性和方法。类的实例被称为对象。
定义类的语法如下:
-
class ClassName {
-
// 类的属性和方法
-
}
类可以包含属性和方法,属性是类的特征,方法是类的行为。属性和方法可以是公共的(public)、私有的(private)或受保护的(protected)。公共属性和方法可以在类的外部访问,私有属性和方法只能在类的内部访问,受保护属性和方法只能在类和子类中访问。
下面是一个示例:
-
class Person {
-
name: string;
-
age: number;
-
-
constructor(name: string, age: number) {
-
this.name = name;
-
this.age = age;
-
}
-
-
public sayHello() {
-
console.log(`Hello, my name is ${this.name}, I'm ${this.age} years old.`);
-
}
-
}
-
-
let p = new Person('Tom', 18);
-
p.sayHello();
在上面的示例中,定义了一个Person类,它有两个属性(name和age),一个构造函数和一个方法(sayHello)。构造函数用于创建实例对象,方法用于输出实例对象的信息。在创建实例对象时,需要传入name和age两个参数。然后调用实例对象的sayHello方法输出实例对象的信息。
接口(Interface)
TypeScript 接口(Interface)是一个约定,用于指定代码中对象的属性和方法。它们提供了一种结构化的方式来定义对象的类型。
在 TypeScript 中,可以使用接口来描述对象的形状,包括对象的属性和方法。例如:
-
interface Person {
-
name: string;
-
age: number;
-
sayHello(): void;
-
}
上面的代码定义了一个名为 Person
的接口,该接口指定了对象应具有的属性和方法。具体来说,该对象必须包括一个名为 name
的字符串属性、一个名为 age
的数值属性、以及一个名为 sayHello
的方法,该方法不需要返回值(void
)。
使用接口可以帮助 TypeScript 在编译时检查代码的类型,从而帮助开发人员发现和修复可能出现的错误。
枚举(Enum)
TypeScript 枚举(Enum)是一种将一组相关值定义为常量的方式。枚举类型提供了一种更具表现力的方式来表示一组相关的值,而不是使用基本类型或对象来表示这些值。
以下是一个简单的示例,演示如何声明和使用 TypeScript 枚举:
-
enum Color {
-
Red,
-
Green,
-
Blue
-
}
-
-
let c: Color = Color.Green;
-
console.log(c); // 输出 1
在上面的示例中,我们声明了一个 Color
枚举,该枚举具有三个可能的值:Red
、Green
和 Blue
。请注意,在默认情况下,从 0
开始为枚举值进行自动编号。
然后,我们创建了一个名为 c
的变量,并将其设置为枚举的值 Green
。最后,我们将 c
输出到控制台,以查看其值。
枚举类型还提供了其他一些有用的功能,例如在枚举中指定自定义数值和字符串标签,以及将枚举与命名空间结合使用。
泛型(Generics)
TypeScript 泛型(Generics)是一种用于创建可重用代码组件的工具。泛型使您能够在编写函数、类和接口时编写一些不仅适用于当前数据类型的代码,而是适用于任何数据类型。
以下是一个简单的示例,演示如何声明和使用 TypeScript 泛型:
-
function identity<T>(arg: T): T {
-
return arg;
-
}
-
-
let output1 = identity<string>("hello");
-
let output2 = identity<number>(42);
-
-
console.log(output1); // 输出 "hello"
-
console.log(output2); // 输出 42
在上面的示例中,我们声明了一个名为 identity
的泛型函数。在尖括号内,我们指定 T
作为类型变量,表示该函数将接受任何类型的参数。函数的参数和返回值类型都是 T
类型,这意味着函数将返回与输入参数类型相同的值。
然后,我们使用了 identity
函数来创建两个变量 output1
和 output2
。在这两种情况下,我们使用尖括号将数据类型传递给泛型函数,以告诉函数要使用的数据类型。
最后,我们将这两个变量输出到控制台,以查看它们的值。由于 identity
函数返回的类型与输入参数类型相同,因此输出将分别为字符串和数字。
泛型还有其他一些有用的功能,例如在泛型中使用类型约束、创建泛型类和接口等等。
装饰器(Decorators)
TypeScript 装饰器(Decorators)是一种特殊的声明,用于将元数据附加到类、方法、属性或参数等程序元素上。使用装饰器,我们可以在编写代码时附加元数据,并可以使用元数据来实现某些运行时行为,例如验证、日志记录和性能跟踪等。
以下是一个简单的示例,演示如何使用装饰器来记录类方法的调用:
-
function log(target: Object, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
-
const originalMethod = descriptor.value;
-
descriptor.value = function(...args: any[]) {
-
console.log(`Method ${key} called with args: ${JSON.stringify(args)}`);
-
const result = originalMethod.apply(this, args);
-
console.log(`Method ${key} returned ${JSON.stringify(result)}`);
-
return result;
-
};
-
return descriptor;
-
}
-
-
class MyClass {
-
@log
-
myMethod(arg1: string, arg2: number) {
-
console.log(`myMethod called with ${arg1} and ${arg2}`);
-
return { value: arg1 arg2 };
-
}
-
}
-
-
const myInstance = new MyClass();
-
myInstance.myMethod("hello", 42);
在上面的示例中,我们声明了一个名为 log
的装饰器函数。该函数接受三个参数:目标对象、属性名和属性描述符。在装饰器函数中,我们将原始方法保存到 originalMethod
变量中,然后将新的方法定义为一个函数,它会记录方法的调用和返回值,然后调用原始方法并返回结果。
在 MyClass
类中,我们使用了 @log
装饰器来修饰 myMethod
方法。在运行时,装饰器会修改 myMethod
方法的行为,使其记录方法调用和返回值。
最后,我们创建一个 MyClass
实例,并调用 myMethod
方法,查看其输出。
这只是 TypeScript 装饰器的一小部分功能。还可以使用装饰器来实现许多其他有用的功能,例如依赖注入、路由映射和数据绑定等等。
命名空间(Namespace)
TypeScript 命名空间(Namespace)是一种组织代码的方式,用于解决在大型应用程序中命名冲突的问题。命名空间可以包含变量、函数、类和其他命名空间。
命名空间可以使用 namespace
关键字来定义,例如:
-
namespace MyNamespace {
-
export const myVariable = "Hello";
-
export function myFunction() {
-
console.log("Hello from myFunction!");
-
}
-
export class MyClass {
-
constructor(public name: string) {}
-
sayHello() {
-
console.log(`Hello from ${this.name}!`);
-
}
-
}
-
}
在上面的示例中,我们定义了一个名为 MyNamespace
的命名空间,该命名空间包含一个常量 myVariable
、一个函数 myFunction
和一个类 MyClass
。
注意,在命名空间中,如果要将变量、函数或类暴露给外部使用,必须使用 export
关键字将它们标记为公共的可见成员。
我们可以在命名空间之外使用 import
关键字导入命名空间中的成员,例如:
-
import { MyNamespace } from "./my-namespace";
-
console.log(MyNamespace.myVariable);
-
MyNamespace.myFunction();
-
const myInstance = new MyNamespace.MyClass("Bob");
-
myInstance.sayHello();
在上面的示例中,我们从 my-namespace.ts
文件中导入了 MyNamespace
命名空间,然后使用 MyNamespace
中的成员。
需要注意的是,命名空间的使用已经逐渐被淘汰,现在推荐使用 ES6 的模块化方案来组织代码。
元组(Tuple)
在TypeScript中,元组(Tuple)是指具有固定数量元素的数组,元素的类型可以是不同的。元组可以用于表示某些具有固定结构的数据,例如日期和时间等。
元组的语法格式为:
let tupleName: [type1, type2, ...];
例如:
let myTuple: [string, number] = ["hello", 123];
这里定义了一个元组 myTuple
,它包含两个元素,第一个元素的类型是 string
,第二个元素的类型是 number
。可以使用下标访问元组中的元素:
-
console.log(myTuple[0]); // 输出 "hello"
-
console.log(myTuple[1]); // 输出 123
需要注意的是,元组的长度固定,无法添加或删除元素。同时,元素类型也是固定的,不可以修改。
以上是 TypeScript 中新增的部分语法,除此之外,TypeScript 也可以使用 ES6/ES7 的新特性,如箭头函数、let 和 const 模板字符串等。
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