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ARFoundation入门到精通 - 1.1 ARFoundation 简介

武飞扬头像
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帮助1

一、关于ARFoundation

AR Foundation允许您在Unity中以多平台的方式使用增强现实平台。此软件包提供了一个供Unity开发人员使用的接口,但本身不实现任何AR功能。要在目标设备上使用AR Foundation,您还需要Unity官方支持的目标平台的单独软件包:

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三、专业术语

  • 设备跟踪:跟踪设备在物理空间中的位置和方向。
  • 平面检测:检测水平和垂直表面。
  • 点云:世界坐标空间中的点的集合。
  • 锚点:设备跟踪的任意位置和方向。
  • 光线估算:估算物理空间中的平均色温和亮度。
  • 环境探针:一种用于生成表示物理环境特定区域的立方体贴图的方法。
  • 人脸跟踪:检测和跟踪人脸。
  • 2D图像跟踪:检测和跟踪2D图像。
  • 3D对象跟踪:检测3D对象。
  • 网格划分:生成与物理空间相对应的三角形网格划分。
  • 身体追踪:在物理空间中识别出的人类的2D和3D表示。
  • 多人协作:在共享的AR体验中跟踪其他设备的位置和方向。
  • 人体分割和遮挡:将距离现实世界中的对象的距离应用于渲染的3D内容,从而实现物理对象与虚拟对象的逼真的融合。
  • 射线广播:查询物理环境中检测到的平面和特征点。
  • 直通视频:优化了将移动摄像机图像渲染到触摸屏上作为AR内容的背景。
  • 会话管理:启用或禁用AR功能时自动对平台级配置进行操作。
  • 遮挡:在真实场景中的位置实现虚拟物体遮挡

四、平台支持

AR Foundation本身不实现任何AR功能,而是定义了一个多平台API,允许您使用多个平台的共同功能。

五、不同平台支持的功能

支持功能 ARCore ARkit Open XR
设备追踪(Device tracking)
平面检测(Plane tracking)  
点云(Point clouds) √  √   
锚点(Anchors)
光线估计(Light estimation)  
环境探头(Environment probes)  
人脸跟踪(Face tracking)  
2D图片跟踪(2D Image tracking)  
3D对象跟踪(3D Object tracking)    
网格(Meshing)  
2D和3D人体跟踪(2D & 3D body tracking)    
多人协作(Collaborative session)    
人体分割和遮挡(Human segmentation)    
射线广播(Raycast)  
Pass-through video(Pass-through video)  
会话管理(Session management)
遮挡(Occlusion)  

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