贪心——跳跃游戏 II(Leetcode 45)
与跳跃游戏 | 的不同之处在于,我们需要求的是最少的跳跃次数~
题目描述:
解题思路:
思想
就一句话:每次在上次能跳到的范围(end)内选择一个能跳的最远的位置(也就是能跳到max_far位置的点)作为下次的起跳点 !
详解:
规的思维就是暴力穷举,把所有可行的跳跃方案都穷举出来,计算步数最少的。穷举的过程会有重叠子问题,用备忘录消除一下,就成了自顶向下的动态规划。
不过直观地想一想,似乎不需要穷举所有方案,只需要判断哪一个选择最具有「潜力」即可,这就是贪心思想来做,比动态规划效率更高。
比如上图这种情况,我们站在索引 0 的位置,可以向前跳 1,2 或 3 步,你说应该选择跳多少呢?
显然应该跳 2 步调到索引 2,因为
nums[2]
的可跳跃区域涵盖了索引区间[3..6]
,比其他的都大。这就是思路,我们用
i
和end
标记了可以选择的跳跃步数,farthest
标记了所有选择[i..end]
中能够跳到的最远距离,jumps
记录跳跃次数。看不懂? 再来详解:
解题代码:
-
int jump(int* nums, int numsSize){
-
if(numsSize == 1) return 0;
-
int end = 0 , farthest = 0;
-
int jumps = 0;
-
for(int i = 0; i < numsSize - 1; i ){
-
farthest = fmax(nums[i] i , farthest); //记录当前能到达的最远距离
-
if(end == i){
-
jumps ;
-
end = farthest; //模拟每次能跳到的最远距离,然后“跳到”最远距离上,这时步数 1
-
//当end == i 时表示,上一次跳jumps次已经到最大距离了,之后的距离肯定得 1
-
}
-
}
-
return jumps;
-
}
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