Flutter 教程: 添加本地照片通过assets管理教程含源码
什么是Flutter?
Flutter是由 Google 开发的开源、跨平台的 UI 开发工具包。如今,它越来越受欢迎,因为用 Flutter 制作的应用程序可以在各种设备上运行,无论其平台如何。它主要用于为 Android 和 iOS 开发应用程序,因为用 Flutter 制作的单个应用程序可以在两个平台上高效运行。
在这里,我们将学习如何在 Flutter 应用中添加图像。构建时的颤振应用程序同时具有资产(资源)和代码。资产在运行时可用和部署。资产是一个文件,可以包含静态数据、配置文件、图标和图像。Flutter 应用支持多种图像格式,例如 JPEG、WebP、PNG、GIF、动画 WebP/GIF、BMP 和 WBMP。
Image.asset('图片名称')
添加图像的步骤:
步骤 1:创建一个新文件夹
- 它应该在你的颤振项目的根目录中。您可以随意命名,但首选资产。
- 如果您想向您的应用程序添加其他资产,例如字体,最好创建另一个名为images的子文件夹。
第 2 步。现在您可以将图像复制到图像子文件夹。该路径应类似于assets/images/yourImage。在添加图像之前,还要检查上述支持的图像格式。
步骤 3. 在pubspec.yaml文件中注册 assets 文件夹并更新它。
a)要添加图像,请编写以下代码:
flutter:
assets:
-
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