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C语言第十四课-------结构体的认识和使用-------重要一笔

武飞扬头像
老秦包你会
帮助1

作者前言

🎂        ✨✨✨✨✨✨🍧🍧🍧🍧🍧🍧🍧🎂

   🎂      作者介绍:                              🎂🎂

       🎂 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉              🎂

          🎂作者id:老秦包你会,         🎂

简单介绍:🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂

             喜欢学习C语言和python等编程语言,是一位爱分享的博主,有兴趣的小可爱可以来互讨         🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂

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                   🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂🎂
        🎂  一个爱分享的小博主 欢迎小可爱们前来借鉴🎂

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目录

结构体

        1.结构体类型的声明
       2. 结构体初始化
       3. 结构体成员访问
        4.结构体传参
————————————————————————————————————

插播小知识

1.char 、int 、short、double、等等都是C语言的内置类型

结构体的声明

结构的基础知识

        结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

这里的结构就是结构体
前面我的学习的数组:一组相同类型元素的集合

结构的声明

struct tag
{
member - list ;
} variable - list ;
结构体关键字:struct
结构体类型名字:tag
成员列表: member-list    可以是一个或者多个
variable-list:变量列表
  1.  
    #include <stdio.h>
  2.  
    struct Studey
  3.  
    {
  4.  
    //描述学生的相关属性
  5.  
    char name[20];
  6.  
    int age;
  7.  
    char sex[5];
  8.  
    char tele[12];
  9.  
    } s3, s4;
  10.  
    //s3.s4是结构体类型的变量
  11.  
    //全局变量
  12.  
    int main()
  13.  
    {
  14.  
    struct Studey s1;
  15.  
    struct Studey s2;
  16.  
    return 0;
  17.  
    }
学新通

代码中有两种定义结构体类型 ,s3,和s4的定义的是结构体类型变量,是全局变量,s1和s2定义结构体类型变量,是局部变量,

有小可爱觉得定义结构体类型变量有点繁琐,我们可以使用typedef类型重定义

  1.  
    #include <stdio.h>
  2.  
    typedef struct Studey
  3.  
    {
  4.  
    //描述学生的相关属性
  5.  
    char name[20];
  6.  
    int age;
  7.  
    char sex[5];
  8.  
    char tele[12];
  9.  
    } Stu;
  10.  
    int main()
  11.  
    {
  12.  
    Stu s1;
  13.  
    Stu s2;
  14.  
    return 0;
  15.  
    }
学新通

结构成员的类型

结构的成员可以是变量、数组、指针,甚至是其他结构体。

  1.  
    #include <stdio.h>
  2.  
    struct B
  3.  
    {
  4.  
    char c;
  5.  
    int i;
  6.  
    };
  7.  
    struct C
  8.  
    {
  9.  
    char c;
  10.  
    int num;
  11.  
    int arr[10];
  12.  
    double* pd;
  13.  
    struct B b;
  14.  
    struct B* pb;
  15.  
    } s0;
  16.  
    struct B s1;
  17.  
    int main()
  18.  
    {
  19.  
     
  20.  
    return 0;
  21.  
    }
学新通

结构体变量的定义和初始化

  1.  
    #include <stdio.h>
  2.  
    struct B
  3.  
    {
  4.  
    char c;
  5.  
    int i;
  6.  
    };
  7.  
    struct C
  8.  
    {
  9.  
    char c;
  10.  
    int num;
  11.  
    int arr[10];
  12.  
    double* pd;
  13.  
    struct B b;
  14.  
    struct B* pb;
  15.  
    } s0;
  16.  
    struct B s1;
  17.  
    int main()
  18.  
    {
  19.  
    // 按照顺序初始化
  20.  
    double a = 10;
  21.  
    struct C s2 = { 'q', 100, {1,2,3}, &a, {'a', 99}, NULL };
  22.  
    //指定成员初始化
  23.  
    struct C s3 = { .c = 's', .num = 100 };
  24.  
    return 0;
  25.  
    }
学新通

初始化有两种,一种是全部初始化,一种是部分初始化。

结构体成员的访问

.

->

  1.  
    #include <stdio.h>
  2.  
    #include <string.h>
  3.  
     
  4.  
    struct S
  5.  
    {
  6.  
    char name[20];
  7.  
    int age;
  8.  
    };
  9.  
    void set_s(struct S* t)
  10.  
    {
  11.  
    //s.name = "zhangsan";
  12.  
    t->age = 18;
  13.  
    strcpy(t->name, "张三");
  14.  
     
  15.  
    }
  16.  
    int main()
  17.  
    {
  18.  
    struct S s = { 0 };
  19.  
    //写一个函数给s中存放数据
  20.  
    set_s(&s);
  21.  
    return 0;
  22.  
    }
学新通

需要注意的是往数组名里写入数据要使用strcpy ,因为数组名是一个常数,往常数里面是不能写入数据的,

结构体传参

  1.  
    #include <stdio.h>
  2.  
    #include <string.h>
  3.  
     
  4.  
    struct S
  5.  
    {
  6.  
    char name[20];
  7.  
    int age;
  8.  
    };
  9.  
    void set_s(struct S* t)
  10.  
    {
  11.  
    //s.name = "zhangsan";
  12.  
    t->age = 18;
  13.  
    strcpy(t->name, "张三");
  14.  
     
  15.  
    }
  16.  
    void prit_s(struct S* s)
  17.  
    {
  18.  
    printf("%d\n%s", s->age, s->name);
  19.  
    }
  20.  
    int main()
  21.  
    {
  22.  
    struct S s = { 0 };
  23.  
    //写一个函数给s中存放数据
  24.  
    set_s(&s);
  25.  
    //打印结构体
  26.  
    prit_s(&s);
  27.  
    return 0;
  28.  
    }
学新通

如果是打印结构体一般是传地址过去,因为创建形参会在栈区申请一块空间,如果使用传值,空间的申请就很大,如果传址,就会节省很大空间,

结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。

总结:

结构体就介绍到这里了,有不懂的小可爱可以私聊我

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