C#.NET的界面编程--4使用串口发送数据
目录
本节主要介绍了c# 使用线程对串口serialPort进行收发数据,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值。
一、【程序实现】
步骤1、先设计窗口,把各种需要的控制布局在窗口内
步骤2、制定应用的功能方案
我们需要按下按键,通过串口发送数据。
步骤3、制定后台逻辑
具体程序如下:
-
using System;
-
using System.Collections.Generic;
-
using System.ComponentModel;
-
using System.Data;
-
using System.Drawing;
-
using System.Linq;
-
using System.Text;
-
using System.Windows.Forms;
-
-
namespace WindowsFormsApplication1
-
{
-
public partial class Form1 : Form
-
{
-
public Form1()
-
{
-
InitializeComponent();
-
}
-
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
-
//双击面板,创建初始化函数
-
//功能:在下拉框控件comboBox1添加内容
-
{
-
string str;
-
//用了临时存储i大写的十六进制格式的字符串
-
for (int i = 0; i < 256; i )
-
//循环256次,这个过程i的值有256个
-
{
-
str = i.ToString("x").ToUpper();
-
//i.ToString(),如果括号是空的,就转换为i数值的字符串形式:“i”,如果i=11,则得到字//符串“11”
-
//.ToString("x")是将数字转换为16进制字符串,括号里的“x”表示16进制,告诉i.ToString()
-
//函数转换为16进制数之后,再去字符串“i(16进制)”
-
//.ToUpper()是将字符串所有字符大写,比如说“0xab”转换为大写“0XAB” 对于//的小写函数为“.tolower()”
-
-
-
comboBox1.Items.Add("0x" (str.Length == 1 ? "0" str : str));
-
-
if (str.Length == 1)
-
//如果是一位的(0xA),str.Length表示数字长度,“A”是1;“A0”是2
-
{
-
str = "0" str;
-
//如果是一位的(0xA),为了对齐,在数据前加一个字符“0”(0x0A)
-
comboBox1.Items.Add("0x" str);
-
//统一添加“0x”
-
-
}
-
-
comboBox1.Text = "0X00";
-
//初始值,就是没点进去的文本显示
-
}
-
}
-
-
-
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
-
{
-
-
}
-
-
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//按键点击事件
-
{
-
string data = comboBox1.Text;
-
//存储当前下拉框的内容,也就是刚才赋值的"0X00"
-
string convertdata = data.Substring(2, 2);
-
//把字符分开,(2, 2):从第2位开始读,读2个,即"0X00"就读00
-
byte[] buffer = new byte[1];
-
//数据一个字节就够用了(固定语法)(byte相当于单片机中的unsigned)写字节的函数serialPort1.Write(buffer, 0, 1)需要数组
-
buffer[0] = Convert.ToByte(convertdata, 16);
-
-
//将字符串转化为byte型变量(byte相当于单片机中的unsigned)
-
//将字符串转换为数值(16进制)((convertdata, 16))
-
-
try//防止出错
-
{
-
//串口功能
-
serialPort1.Open(); //打开串口
-
serialPort1.Write(buffer, 0, 1);
-
//serialPort1.Write使用缓存区的数据,将指定数量的字节写入串行端口
-
//写缓存区数据,就是发送数据,(buffer, 0, 1):从数组buffer的第0位开始读,1:读1个字节(也可以一个变量)
-
serialPort1.Close();//关闭串口
-
-
}
-
Catch
-
//如果出错就执行此代码。这个的处理出错的函数
-
-
{
-
//在try中,如果出错,就执行catch
-
-
if (serialPort1.IsOpen)
-
//判断串口是否打开,会返回ture或者f,两种状态。
-
-
//如果串口打开的话,就可能在try的下一个语句出错,也就是这一句://serialPort1.Write(buffer, 0, 1);//读缓存区数据
-
serialPort1.Close();
-
//如果是写数据时出错,此时窗口状态为开,就应关闭串口,防止下次不能使用
-
//因为串口是开的,如果不处理的话,下一次按下按键会先执行try中的 //serialPort1.Open(); 这时就会出错了
-
MessageBox.Show("端口错误","错误");
-
}
-
}
-
-
-
}
-
}
二、【运行效果】
在Visual Studio中按下F5运行该程序,运行正常!
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