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3D建模弄一个ZBrush使用Z球

武飞扬头像
3D游戏建模入门
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Z球(ZSphere)是ZBrush主要的建模方式之一,使用Z球可以快速创建基本模型。下面让我们来了解Z球的使用知识吧!

Z球创建模型

Z球(ZSphere)建模方式是以大小不一的球体与球链组合成模型,我们可以通过调整Z球来制作模型的基本形态,再转换为网格物体雕刻细节,最终生成高质量的模型。

Z球的建模方式便于调节模型的形体,提高建模效率。

Z球的使用

1、首先点击Light Box,选择模型,并在视图中拖拽出来。按T键进入编辑模式,再按Shift A键,就可以显示模型的Z球了。

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2、Z球可以随意调整,切换

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(绘制)

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(移动),改变Z球的造型。

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3、在Tool(工具)中选择ZSphere(Z球)工具,就可以创建Z球。

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4、在画面中按住鼠标左键并拖拽,按T键进入编辑模式。使用绘制功能再拖拽,会为Z球添加新的末端。

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5、在创建Z球之前需要将顶部工具架上的Draw Size(绘制大小)调整到1。如果想要制作左右对称的造型,可以按X键并绘制。

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6、当你想把模型形态变得更加细致时,可以按A键,预览生成的多边形网格物体。调大笔刷对网格模型进行绘制,再次按A键后,可以还原Z球编辑状态,并添加新的Z球末端,这样重复操作可以制作出复杂的模型形态。

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大家在ZBrush中都会经常使用到Z球来创建模型,希望上面的内容能够帮到大家。

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这篇好文章是转载于:学新通技术网

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