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DEJA_VU3D - Cesium功能集 : 004-动态单体化整幢建筑

武飞扬头像
总要学点什么
帮助1

前言

编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小100个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。

介绍

学新通

模型单体化:博主现阶段为止接触到的模型单体化总结起来大致可以分为三大类:

方式一:切割单体化

这应该是最直观也是最直接的单体化方式。通俗理解起来就是对倾斜模型本身“动刀”,将模型进行物理切割,一个模型物理切割拆分成N个独立的模型,自然而然也就是实现单体化了;

方式二:ID单体化

在模型制作和生产过程中,利用模型每个顶点额外的存储空间,将单独的建筑所对应的三角面片的所有顶点都存储在同一个ID中,这样在模型加载后,通过鼠标点击后获取到的ID的不同,使对应的建筑物进行高亮展示,也就实现了模型单体化功能;

方式三:动态

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