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建模小白一定要知道的8款软件

武飞扬头像
次世代3D游戏建模
帮助1

一名剑技精湛的剑客如果没有趁手的宝剑,战斗力也会大打折扣。建模师也一样,所以选择适合自己的3D建模软件至关重要。今天给大家安利几款好用的建模软件,不管是建模小白还是业内大拿,总有一款是你所爱。

学新通

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😇Maya

Maya优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢,侧重于动画电影的制作

👻3ds Max

3ds Max侧重于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用.

🙂Zbrush

zbrush是高精度建模poser制作的首选。可搭配雕刻版使用,主要为烘焙高细节的铁图建模。因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。

😬Blender

Blender是一款免费开源软件,建模、动画、材质、渲染、物理特效,甚至音视频处理、剪辑等它都能插一脚,缺点是受众寥寥,支持甚少。

👀Cinema 4D

Cinema 4D主要用来做产品和媒体居多,小而全,基本上建模动画特效等功能都有学习简单,而且稳定性很高。

✌Houdini

Houdini可以制作各种高端的影视动画特效:爆炸流体、破碎、烟火、水流等,适合玩高级特效的大佬。

🤗Rhino

Rhino在曲面建模和异形体建模上具有突出优势,精细度却有待提高,因此Rhino软件仅仅作为设计初步建筑方案的造型软件。

😋@Modo

Modo强项在多边形建模,建模功能很强大,但雕刻功能却过于简单,且中文教程稀缺,对使用者来说不太友好。

【这里想说,因为自己也走了很多弯路过来的,所以才下定决心整理,收集过程虽不易,但想到能帮助到一部分自学建模的人,心里也是甜的!有需要的伙伴请点㊦方】↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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