建模小白一定要知道的8款软件
一名剑技精湛的剑客如果没有趁手的宝剑,战斗力也会大打折扣。建模师也一样,所以选择适合自己的3D建模软件至关重要。今天给大家安利几款好用的建模软件,不管是建模小白还是业内大拿,总有一款是你所爱。
😇Maya
Maya优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢,侧重于动画电影的制作
👻3ds Max
3ds Max侧重于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用.
🙂Zbrush
zbrush是高精度建模poser制作的首选。可搭配雕刻版使用,主要为烘焙高细节的铁图建模。因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。
😬Blender
Blender是一款免费开源软件,建模、动画、材质、渲染、物理特效,甚至音视频处理、剪辑等它都能插一脚,缺点是受众寥寥,支持甚少。
👀Cinema 4D
Cinema 4D主要用来做产品和媒体居多,小而全,基本上建模动画特效等功能都有学习简单,而且稳定性很高。
✌Houdini
Houdini可以制作各种高端的影视动画特效:爆炸流体、破碎、烟火、水流等,适合玩高级特效的大佬。
🤗Rhino
Rhino在曲面建模和异形体建模上具有突出优势,精细度却有待提高,因此Rhino软件仅仅作为设计初步建筑方案的造型软件。
😋@Modo
Modo强项在多边形建模,建模功能很强大,但雕刻功能却过于简单,且中文教程稀缺,对使用者来说不太友好。
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