Unity[1] 学习目录
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Unity引擎基础
- Unity环境搭建
- C#语言基础
- Unity API
- 物理引擎
- 3D数学基础
- UGUI
Unity高级应用
- Uinty高级组件
- IO,协程,多线程
- Unity高级组件应用
- 常用数据结构
- AR项目,VR项目
- NGUI-ARPG项目贯穿
- 美术资源性能优化
- Shader
游戏架构设计
- 面向对象
- 类库开发
- 设计模式
- 人工智能
完整项目实战
- 美术规范及优化
- XML及Json
- 数据库
- 项目制作
学的最主要的是能力,因为就算学完unity也不一定工作用这个,因为暂时没有公认的唯一的游戏引擎。
一些注意
- 不要边操作边听课,这样是跟不上的
- 听代码就是听个思路
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