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Go自学第八节Go错误和异常捕获以和处理

武飞扬头像
Weber77
帮助1

程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常

golang中提供了两种处理异常的方式

  • 一种是程序发生异常时, 将异常信息反馈给使用者

  • 一种是程序发生异常时, 立刻退出终止程序继续运行

Go中提供了两种创建异常信息的方式。

方式一: 通过fmt包中的Errorf函数创建错误信息, 然后打印

  1.  
     
  2.  
    package main
  3.  
    import "fmt"
  4.  
    func main() {
  5.  
    // 1.创建错误信息
  6.  
    var err error = fmt.Errorf("这里是错误信息")
  7.  
    // 2.打印错误信息
  8.  
    fmt.Println(err) // 这里是错误信息
  9.  
    }

方式二: 通过errors包中的New函数创建错误信息,然后打印

  1.  
    package main
  2.  
    import "fmt"
  3.  
    func main() {
  4.  
    // 1.创建错误信息
  5.  
    var err error = errors.New("这里是错误信息")
  6.  
    // 2.打印错误信息
  7.  
    fmt.Println(err) // 这里是错误信息
  8.  
    }

 我们可以看到,和两种方法本质上都是一个error的接口类型接收了错误信息,error接口的源码如下

  1.  
    package builtin
  2.  
    // 定义了一个名称叫做error的接口
  3.  
    // 接口中声明了一个叫做Error() 的方法
  4.  
    type error interface {
  5.  
    Error() string
  6.  
    }

在errors包中定义了一个名称叫做做errorString的结构体, 利用这个结构体实现了error接口中指定的方法

并且在errors 包中还提供了一个New方法, 用于创建实现了error接口的结构体对象, 并且在创建时就会把指定的字符串传递给这个结构体

  1.  
    // 指定包名为errors
  2.  
    package errors
  3.  
    // 定义了一个名称叫做errorString的结构体, 里面有一个字符串类型属性s
  4.  
    type errorString struct {
  5.  
    s string
  6.  
    }
  7.  
    // 实现了error接口中的Error方法
  8.  
    // 内部直接将结构体中保存的字符串返回
  9.  
    func (e *errorString) Error() string {
  10.  
    return e.s
  11.  
    }
  12.  
    // 定义了一个New函数, 用于创建异常信息
  13.  
    // 注意: New函数的返回值是一个接口类型
  14.  
    func New(text string) error {
  15.  
    // 返回一个创建好的errorString结构体地址
  16.  
    return &errorString{text}
  17.  
    }
学新通

fmt包中Errorf底层的实现原理其实就是在内部自动调用了errors包中的New函数

  1.  
    func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
  2.  
    return errors.New(Sprintf(format, a...))
  3.  
    }

 我们可以自己写一个可以实现Error接口的结构体,并自行输出错误结果

  1.  
    // 定义一个 DivideError 结构
  2.  
    type DivideError struct {
  3.  
    dividee int
  4.  
    divider int
  5.  
    }
  6.  
     
  7.  
    // 实现 `error` 接口
  8.  
    func (de *DivideError) Error() string {
  9.  
    strFormat := `
  10.  
    Cannot proceed, the divider is zero.
  11.  
    dividee: %d
  12.  
    divider: 0
  13.  
    `
  14.  
    return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
  15.  
    }
  16.  
     
  17.  
    // 定义 `int` 类型除法运算的函数
  18.  
    func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
  19.  
    if varDivider == 0 {
  20.  
    dData := DivideError{
  21.  
    dividee: varDividee,
  22.  
    divider: varDivider,
  23.  
    }
  24.  
    errorMsg = dData.Error()
  25.  
    return
  26.  
    } else {
  27.  
    return varDividee / varDivider, ""
  28.  
    }
  29.  
     
  30.  
    }
  31.  
     
  32.  
    func main() {
  33.  
     
  34.  
    // 正常情况
  35.  
    if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
  36.  
    fmt.Println("100/10 = ", result)
  37.  
    }
  38.  
    // 当除数为零的时候会返回错误信息
  39.  
    if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
  40.  
    fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
  41.  
    }
  42.  
     
  43.  
    }
学新通

输出结果如下

  1.  
    100/10 = 10
  2.  
    errorMsg is:
  3.  
    Cannot proceed, the divider is zero.
  4.  
    dividee: 100
  5.  
    divider: 0

中断程序

Go语言中提供了一个叫做panic函数, 用于发生异常时终止程序继续运行

Go语言中有两种方式可以触发panic终止程序

  • 我们自己手动调用panic函数

  • 程序内部出现问题自动触发panic函数

  1.  
    package main
  2.  
    import "fmt"
  3.  
    func div(a, b int) (res int) {
  4.  
    if(b == 0){
  5.  
    //一旦传入的除数为0, 程序就会终止
  6.  
    panic("除数不能为0")
  7.  
    }else{
  8.  
    res = a / b
  9.  
    }
  10.  
    return
  11.  
    }
  12.  
    func main() {
  13.  
    res := div(10, 0)
  14.  
    fmt.Println(res)
  15.  
    }
学新通

控制台输出 

  1.  
    panic: 除数不能为0
  2.  
     
  3.  
    goroutine 1 [running]:
  4.  
    main.div(...)
  5.  
    /Users/weber/GolandProjects/awesomeProject/error.go:8
  6.  
    main.main()
  7.  
    /Users/weber/GolandProjects/awesomeProject/error.go:15 0x2c

恢复程序

  • 发生panic后,程序会从调用panic的函数位置或发生panic的地方立即返回,逐层向上执行函数的defer语句,然后逐层打印函数调用堆栈,直到被recover捕获或运行到最外层函数。
  • panic不但可以在函数正常流程中抛出,在defer逻辑里也可以再次调用panic或抛出panicdefer里面的panic能够被后续执行的defer捕获。
  • recover用来捕获panic,阻止panic继续向上传递。recover()defer一起使用,但是defer只有在后面的函数体内直接被掉用才能捕获panic来终止异常,否则返回nil,异常继续向外传递。
  1.  
    func div(a, b int) (res int) {
  2.  
    // 定义一个延迟调用的函数, 用于捕获panic异常
  3.  
    // 注意: 一定要在panic之前定义
  4.  
    defer func() {
  5.  
    if err := recover(); err != nil {
  6.  
    res = -1
  7.  
    fmt.Println(err) // 除数不能为0
  8.  
    }
  9.  
    }()
  10.  
    if b == 0 {
  11.  
    //err = errors.New("除数不能为0")
  12.  
    panic("除数不能为0")
  13.  
    } else {
  14.  
    res = a / b
  15.  
    }
  16.  
    return
  17.  
    }
  18.  
     
  19.  
    func main() {
  20.  
    res := div(10, 0)
  21.  
    fmt.Println(res) // -1
  22.  
    }
学新通

panic异常会沿着调用堆栈向外传递, 所以也可以在外层捕获

  1.  
    func div(a, b int) (res int) {
  2.  
    if(b == 0){
  3.  
    //err = errors.New("除数不能为0")
  4.  
    panic("除数不能为0")
  5.  
    }else{
  6.  
    res = a / b
  7.  
    }
  8.  
    return
  9.  
    }
  10.  
    func main() {
  11.  
    // panic异常会沿着调用堆栈向外传递, 所以也可以在外层捕获
  12.  
    defer func() {
  13.  
    if err := recover(); err != nil{
  14.  
    fmt.Println(err) // 除数不能为0
  15.  
    }
  16.  
    }()
  17.  
    div(10, 0)
  18.  
    }
学新通

多个异常,只有第一个会被捕获

  1.  
    func test1() {
  2.  
    // 多个异常,只有第一个会被捕获
  3.  
    defer func() {
  4.  
    if err := recover(); err != nil{
  5.  
    fmt.Println(err) // 异常A
  6.  
    }
  7.  
    }()
  8.  
    panic("异常A") // 相当于return, 后面代码不会继续执行
  9.  
    panic("异常B")
  10.  
    }
  11.  
    func main() {
  12.  
    test1(10, 0)
  13.  
    }

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