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HTML5 Canvas画布

武飞扬头像
Ax3_28
帮助1

<canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像,你必须用脚本来绘制图形。

在画布上( Canvas )画一个共红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色文字。

学新通

什么是 Canvas?

HTML5<canvas>元素用于图形绘制,通过脚本(通常是 Javascript)来完成。

<canvas>标签是图形容器,必须使用脚来绘制图形。

你可以通过很多方法使用canvas来绘制路径,盒,圆、字符以及图像。

创建一个画布( Canvas )

一个画布在网页中是一个矩形框通过 <canvas> 元素来绘制。

注意:默认情况下<canvas>元素没有边框内容

<canvas简单实例如下:

<canvas id="mycanva" width="200px" height="200px"></canvas>

注意:标签通常需要一个指定 id 属性( 脚本中经常引用 ),width 和 height属性定义的画布的大小,也可以使用 style属性添加边框。

使用 Javascript 来绘制图像

canvas 元素本身是没绘图能力。所有的绘制工作必须在 Javascript 内完成

  1.  
    var canvas = documnet.getElementById"mycancas"
  2.  
     
  3.  
    var ctx = canvas.getContext('2d')
  4.  
     
  5.  
    ctx.fillStyle = '#000000'
  6.  
     
  7.  
    // fillStyle :属性是填充 CSS背景 渐变 默认是:"#000000"
  8.  
     
  9.  
     
  10.  
    ctx.fillRect(0,0,15075)
  11.  
     
  12.  
    /*
  13.  
    参数1:x坐标
  14.  
    参数2:y坐标
  15.  
    参数3:宽
  16.  
    参数4:高
  17.  
    */
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canvas坐标

canvas是一个二维网格

canvas的左上角坐标为(0,0)

上面的 fillRect 方法拥有参数(0,0,,150,75)

意思是:在画布上绘制 150*75的图形,从左上角(0,0)开始

坐标实例

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

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 Canvas - 路径

在 canvas 上画线,我们可以使用这两种方法:

moveTo(x,y)定义线条开始坐标

lineTo(x,y)定义线条结束坐标

strock()绘制线条的方法

  1.  
    var canvvas = document.getElementById('mycanvas')
  2.  
     
  3.  
    var ctx = canvas.getContext('2d')
  4.  
     
  5.  
    //绘制坐标的起始位置 参数一:x轴 参数二:y轴
  6.  
     
  7.  
    ctx.moveTo(0,0)
  8.  
     
  9.  
    //绘制坐标的结束位置 参数一:x轴 参数二:y轴
  10.  
     
  11.  
    ctx.lineTo(200,100)
  12.  
     
  13.  
    //开始绘制图表
  14.  
     
  15.  
    ctx.stroke()
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在 canvas 中绘制图形,我可以将方法以下方法:

arc(x,y,r,start,stop)

实际上我们可以 strke() 或者 fill()

使用 arc() 方法绘制一个圆:

  1.  
    var canvas = documnet.getElementById('mycanvas')
  2.  
     
  3.  
    var ctx = canvas.getContext('2d')
  4.  
     
  5.  
    // 使用 beginPath() 开始绘画
  6.  
     
  7.  
    ctx.beginPath()
  8.  
     
  9.  
    // 使用 arc() 开始绘制
  10.  
     
  11.  
    ctx.arc(150,40,20,0,2*Math*PI)
  12.  
     
  13.  
    /*
  14.  
    参数一:x轴的位置
  15.  
    参数二:y轴的位置
  16.  
    参数三:半径的位置
  17.  
    参数四:圆的起始位置
  18.  
    参数五:圆的结束位置
  19.  
    */
  20.  
     
  21.  
    // 结束绘画
  22.  
     
  23.  
    ctx.stroke()
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 Canvas - 文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

font - 定义字体

filltext( text,x,y ):在 canvas 上绘制实心的文本

sreokeText( text,x,y ):在 canvas 上绘制空心的文本

  1.  
    // 绘制实心的文本
  2.  
     
  3.  
    var canvas = document.getElementById('mycanvas')
  4.  
     
  5.  
    var ctx = canvas.getContext('2d')
  6.  
     
  7.  
    // 字体大小为 30 px
  8.  
     
  9.  
    ctx.font = '30px Arial'
  10.  
     
  11.  
    ctx.fillText(' Eoklee ',15,50)
  12.  
     
  13.  
    /*
  14.  
    fillText()
  15.  
    参数一:添加文字的内容
  16.  
    参数二:x轴的位置
  17.  
    参数三:y轴的位置
  18.  
    */
  19.  
     
  20.  
    // 绘制空心的文本
  21.  
     
  22.  
    var canvas = document.getElementById('mycanvas')
  23.  
     
  24.  
    var ctx = canvas.getContext('2d')
  25.  
     
  26.  
    // 字体大小为 30 px
  27.  
     
  28.  
    ctx.font = '30px Arial'
  29.  
     
  30.  
    ctx.strokeText(' Eoklee ',15,50)
  31.  
     
  32.  
    /*
  33.  
    strokeText()
  34.  
    参数一:添加文字的内容
  35.  
    参数二:x轴的位置
  36.  
    参数三:y轴的位置
  37.  
    */-
  38.  
     
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