UE4/5动画蓝图Additive Animations
Additive Animation指用当前动画作为Additive动画减去参考位置后得到的Delta量,再通过Apply Additive节点将任意动画输出套用该Delta量,从而达到动画叠加的效果。
官方案例的Additive Animation案例,位于“内容示例/Animation_Basics”场景中:
虽然Additive Animation不是很直观,但这项功能能够迅速的看见微调效果,节约时间。
1.将动画序列转换为Additive动画
在**Animation Sequence(动画序列)**的设置中,找到Additive Settings,进行相应配置即可将动画转换为Additive动画:
转换后的Animation Sequence在动画蓝图中颜色也会相应变化:
1.1 参数说明
Additive动画有一些参数:
- Additive Anim Type 动画类型,Local Space/Mesh Space细微差别
- Base Pose Type 用于被减去的参考Pose类型
- Skeleton Reference Pose 用当前骨架的参考位置作为基础位置
- Selected Animation Scaled: 将用一个动画序列作为参考位置
- Selected Animation Frame: 将选定一个动画序列的某一帧作为参考姿势
- Frame from this Animation: 将用自身动画序列的某一帧作为参考姿势
2.应用
以Additive Animation案例为例,最终应用Additive序列的动画蓝图节点Apply Additive如下:
下面的动画序列MM_HitReact_Front_Med_01_Additive,是一段受击动画:
需要配置Additive参考Pose,是一段端举着枪的待机动画。两段动画相减后,就只剩下端枪受击部分。最终与外部动画混合,即可呈现任意状态的端枪受击动画效果:
官方文档页:https://docs.unrealengine.com/5.2/en-US/animation-sequence-editor-in-unreal-engine/
这篇好文章是转载于:学新通技术网
- 版权申明: 本站部分内容来自互联网,仅供学习及演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,请提供相关证据及您的身份证明,我们将在收到邮件后48小时内删除。
- 本站站名: 学新通技术网
- 本文地址: /boutique/detail/tanhgakiab
系列文章
更多
同类精品
更多
-
photoshop保存的图片太大微信发不了怎么办
PHP中文网 06-15 -
Android 11 保存文件到外部存储,并分享文件
Luke 10-12 -
word里面弄一个表格后上面的标题会跑到下面怎么办
PHP中文网 06-20 -
《学习通》视频自动暂停处理方法
HelloWorld317 07-05 -
photoshop扩展功能面板显示灰色怎么办
PHP中文网 06-14 -
微信公众号没有声音提示怎么办
PHP中文网 03-31 -
excel下划线不显示怎么办
PHP中文网 06-23 -
怎样阻止微信小程序自动打开
PHP中文网 06-13 -
excel打印预览压线压字怎么办
PHP中文网 06-22 -
TikTok加速器哪个好免费的TK加速器推荐
TK小达人 10-01