• 首页 首页 icon
  • 工具库 工具库 icon
    • IP查询 IP查询 icon
  • 内容库 内容库 icon
    • 快讯库 快讯库 icon
    • 精品库 精品库 icon
    • 问答库 问答库 icon
  • 更多 更多 icon
    • 服务条款 服务条款 icon

three.js创建和使用纹理贴图;把立方体六个面设置不同的纹理贴图

武飞扬头像
慢步者_rambler
帮助1

一、使用纹理贴图的基本方法

  • 通过纹理贴图加载器TextureLoader的 load() 方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象 Texture
    可以作为模型材质颜色贴图 .map 属性的值。
  • 材质的颜色贴图属性 .map 设置后,模型会从纹理贴图上采集像素值

二、核心代码

// 创建纹理加载器实例
let loader = new THREE.TextureLoader();
// 加载所需要的纹理图片
let texture1 = loader.load('./img/home1_left.jpg

这篇好文章是转载于:学新通技术网

  • 版权申明: 本站部分内容来自互联网,仅供学习及演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,请提供相关证据及您的身份证明,我们将在收到邮件后48小时内删除。
  • 本站站名: 学新通技术网
  • 本文地址: /boutique/detail/tanhgafjfh
系列文章
更多 icon
同类精品
更多 icon
继续加载