three.js创建和使用纹理贴图;把立方体六个面设置不同的纹理贴图
一、使用纹理贴图的基本方法
- 通过纹理贴图加载器TextureLoader的 load() 方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象 Texture
可以作为模型材质颜色贴图 .map 属性的值。 - 材质的颜色贴图属性 .map 设置后,模型会从纹理贴图上采集像素值
二、核心代码
// 创建纹理加载器实例
let loader = new THREE.TextureLoader();
// 加载所需要的纹理图片
let texture1 = loader.load('./img/home1_left.jpg
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