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世界前沿3D开发引擎HOOPS全面——集3D数据读取、3D图形渲染、3D数据发布于一体的全新3D应用开发工具

武飞扬头像
慧都科技3D
帮助1

无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPS Platform 组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。

如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPS Platform将帮助您完成。利用 HOOPS Platform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。

HOOPS Platform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPS SDK包含的技术有:快速且准确的CAD数据转换技术,支持多平台的超高性能3D图形渲染引擎,遵循ISO标准将CAD数据发布成的3D PDF和3D HTML,以及与三维造型引擎进行桥接并访问其中的核心数据。

HOOPS Platform 可以做什么?

  • 基于 HOOPS Platform 可以创建出CAD、CAE、CAM、BIM、PLM、三维测量、三维打印、三维可视化等多种3D应用系统。

  • HOOPS Platform 在汽车、铁路、航空、航天、造船、机械加工/装配、模具制造、医学、电子等诸多行业被广泛采用。

  • 使用 HOOPS Platform 可以帮助您解决底层三维技术问题,有助于您专注于具体的核心业务功能研发,而不必耗费大量的时间和精力去研究底层技术。

  • HOOPS Platform拥有世界领先的性能,可以帮助解决上亿三角面片三维模型数据在桌面端、移动端、WEB端的加载和高速渲染问题。

  • HOOPS Platform 多年来的更新发布,可以快速响应用户的反馈意见。

  • 拥有15年专注工程应用本地化的技术团队提供支持,原生团队有近30年的3D技术研发经验。

  • 相比同类型产品,提供简单、高性价比的许可授权。

HOOPS Platform 包含4款3D 开发SDK,主要包括CAD数据转换工具HOOPS Exchange、移动端/桌面端3D渲染引擎HOOPS Visualize、Web端高性能渲染引擎HOOPS Communicator、3D CAD数据发布工具HOOPS Publish。

HOOPS Exchange —— CAD数据转换工具

HOOPS Exchange SDK 为开发人员提供从应用程序中读取和写入市面上30多种主流的2D和3D文件格式。HOOPS Exchange经过大量的优化,现在可高速读取30多种CAD系统的数据,这些数据包含:

  • 装配和零件;

  • 三维实体树(坐标系、线框、曲面和实体);

  • 曲线和曲面的精确几何表示;

  • 曲面和实体模型的拓扑结构;

  • 细分(三角面片化)表示;

  • 标签数据,包括产品和制造信息(PMI);

  • 元数据,如名称、颜色、图层和其他非几何数据。

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HOOPS Visualize —— 移动端/桌面端/AR/VR应用的2D和3D图形引擎

HOOPS Visualize SDK 是一个用于桌面、移动和AR/VR应用的2D和3D图形引擎,可快速开发高性能、跨平台的工程应用程序。HOOPS Visualize的图形内核是一种功能齐全、以工程为中心的场景图形技术。HOOPS Visualize将图形内核集成到框架中,该框架提供了工程应用程序中的许多标准功能。

主要的特点包括:

  • 高性能、以工程为中心的可视化技术,对OpenGL或DirectX底层驱动进行封装并高度优化,可以充分利用图形硬件资源渲染上亿三角面片的超大规模模型;

  • 线程安全的C 和C#接口,其内部使用多线程,解决渲染过程中的并发问题;

  • 独立于GUI窗口的事件处理机制,使基于HOOPS Visualize开发的代码可以与市面上流行的GUI框架(如MFC、WPF、QT和Cocoa等)快速集成;

  • 支持桌面和移动操作系统,例如:Windows、Linux、Mac、IOS、Android;

  • 支持AR/VR编程框架,例如:ARKit、ARCore、OpenVR、HoloLens SDK。

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HOOPS Communicator —— Web端3D渲染引擎

HOOPS Communicator SDK 通过高性能图形内核(基于WebGL2和WebAssembly),提供灵活且功能丰富的JavaScript API,帮助开发人员轻松构建高级的3D WEB工程应用程序。HOOPS Communicator通过高度优化的流媒体技术和超快的渲染管线(具有“无穷的”弹性加载能力和“最小的”首次交互时间),可处理具有数万个或更多零部件的超大规模模型(数十GB级)。

主要的特点包括:

  • 支持全模型树访问、模型(点、线、面、体)选择和业务数据绑定钻取;

  • 支持加载产品制造信息(PMI)及用户自定义批注;

  • 支持精确测量,包括点信息、距离、角度和物理属性(面积、体积)等;

  • 支持X、Y、Z三轴剖面及自由剖面组合;

  • 支持2D图纸(DWG和DXF)及二三维联动;

  • 支持查看点云数据并可与三维模型结合显示;

  • 支持PBR材质渲染;

  • 支持服务器端、客户端渲染模式,无需修改代码即可在两种模式下无缝切换;

  • 支持服务器部署到私有云,适用于Windows、Linux和Mac操作系统。

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HOOPS Publish —— 3D数据发布工具

HOOPS Publish SDK 可以将各种丰富的工程数据以及三维模型发布成3D PDF或者3D HTML(结合HOOPS Exchange可支持导入市面流行的30 种模型文件格式)。HOOPS Publish的核心是基于通过了ISO认证的PRC格式(ISO 14739-1:2014),它为装配树、拓扑和几何、产品制造信息(PMI)和视图等工程模型数据提供支持。PRC同时也是Adobe PDF中用于3D容器的格式之一。

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HOOPS Platform是全球领先3D开发工具供应商的产品Tech Soft 3D旗下的产品,HOOPS自发布起已为全球超过600家客户推动3D应用创新,这些客户包括SolidWorks、HEXAGON、SIEMENS、Aras、ANSYS、AVEVA等各个行业的领军者。

以上所讲的4款3D开发工具组合成了两个应用开发平台:HOOPS Web Platform(HOOPS Exchange、HOOPS Communicator、HOOPS Publish)和HOOPS Native Platform(HOOPS Exchange、HOOPS Visualize、HOOPS Publish)。

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这篇好文章是转载于:学新通技术网

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