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Fabricjs-全面基础-1.1.Fabricjs

武飞扬头像
老吉丶
帮助1

1.背景

  • 官方文档:http://fabricjs.com/docs/

  • Fabric.js是一个完全开源的Javascript HTML5 (画布库)项目,于2010年左右开始创建,降低了开发Canvas的过程中,各种类型的交互与>变更的复杂度

  • Fabric在画布元素之上提供交互式对象模型,Fabric 也有SVG-to-canvas(和canvas-to-SVG)解析器

2.用途

  • 通过Fabricjs可以轻松加载图片和SVG,简单实现绘制点、线、和内置的规则图形

  • 通过路径(Path)对象可以实现各种复杂多边形的绘制,并且存在多种内置动画

  • 事件方面,简单几行代码就可实现:平移、选中、剪切、伸缩、画板、等复杂操作

  • Fabric.js画布上存在内容都是作为对象存在,对象是Fabric的一等公民,对于已经画好的内容进行变更位置与状态,无需擦除后重新绘制,只需要对变更对象的属性进行修改,然后执行画布的.renderAll();方法即可重新渲染

3.基本对象

  • Fabric.js提供了如下的9种基本对象,通过 new fabric.XX(option);进行创建
  • fabric.Circle 圆

  • fabric.Ellipse 椭圆

  • fabric.Line 线

  • fabric.Polygon 多边形

  • fabric.Polyline 折线

  • fabric.Rect 巨型

  • fabric.Triangle 三角形

  • fabric.Image 图片

  • fabric.Path 路径

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