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【新手学Golang】标识符、关键字、变量、常量、常量计数器iota

武飞扬头像
juejin
帮助87

1.标识符

在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abcd,  _123abc123

2.关键字

关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。

25个关键字:

image.png

37个保留字:

image.png

3.变量

Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。

标准声明

Go语言的变量声明格式为:

var 变量名 变量类型

变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号, 举个例子:

var name string

var age int

var man bool
批量声明

当变量比较多的时候,当个声明看起来比较繁琐,可以使用批量声明,添加在一个对象里面即可。

var (
    a string
    b int
    c bool
    d float32
)
变量初始化

Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil

变量初始化标准格式:

var 变量名 类型 = 表达式

eg:
var name string = "fangdongdong"
var age int = 2

类型推导

如果我们将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。

var name = "fangdongdong"
var age = 24
短变量声明初始化

在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。

package main

import (
	"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100

func main() {
	n := 10
	m := 200 // 此处声明局部变量m
	fmt.Println(m, n)
}
匿名变量

在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量。 匿名变量用一个下划线_表示,匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。

func foo() (int, string) {
	return 10, "fangdongdong"
}
func main() {
	x, _ := foo()
	_, y := foo()
	fmt.Println("x=", x)
	fmt.Println("y=", y)
}

注意事项:

  1. 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
  2. :=不能使用在函数外。
  3. _多用于占位,表示忽略值。

4.常量

常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

//单个声明:
const pi = 3.1415
const e = 2.7182


//批量声明:

const (
    pi = 3.1415
    e = 2.7182
)

批量声明,如果省略了值则表示和上面一行的值相同

const (
		n1 = iota //0
		n2        //1
		n3        //2
		n4        //3
	)

5.常量计数器iota:

iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

​ 使用iota时只需要记住以下两点

1.iotaconst关键字出现时将被重置为0。

2.const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为语句块中的行索引)

使用_跳过某些值

const (
		n1 = iota //0
		n2        //1
		_
		n4        //3
	)

iota声明中间插队

const (
		n1 = iota //0
		n2 = 100  //100
		n3 = iota //2
		n4        //3
	)
	const n5 = iota //0

多个iota定义在一行

const (
		a, b = iota   1, iota   2 //1,2
		c, d                      //2,3
		e, f                      //3,4
	)

 

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