Unity 天空盒
在 Unity 中,天空盒是使用天空盒着色器的一种材质。
创建天空盒材质
1.从菜单栏中,单击 Assets > Create > Material。
2.在 Shader 下拉选单中,单击 Skybox,然后单击要使用的天空盒着色器。
有Skybox/6 Sided、Skybox/Cubemap。第一种是选6张图组成,第二种是单个图拆分六个部分。(这里Texture Shape 选择Cube)
3.现在可以填写材质的属性以设置天空盒。材质的可用属性取决于材质使用的天空盒着色器。
在场景中绘制天空盒
创建天空盒材质后,可以在场景中渲染该材质。为此需要执行以下操作:
1.从菜单栏中,单击 Window > Rendering > Lighting >Environment
2.在Skybox Material 中替换天空盒材质即可。
将天空盒材质用于环境光照设置
创建天空盒材质后,Unity 可将其用于在场景中产生环境光照。为了让 Unity 这样做,请执行此操作:
1.打开 Lighting 窗口(菜单:Window > Rendering > Lighting )。
2.将所选天空盒分配给 Skybox Material 属性。
3.Environment Lighting 选择天空盒这里是环境光照
4.Environment Reflections 这里设置反射
用Standard shader测试天空盒反射
参考如下设置,Metallic 与 Smoothness
当都是1时,效果
如下:因为金属反射性较强,光滑度较高对环境光采色比较多。
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