游戏美术最常见的故障和其解决方案1
游戏美术中最常见的故障及其解决方法
针对网格问题、光照 bug、粒子、透明度、物理的故障排除提示。 解决方案可以应用在 Unity,UE,Godot 和大多数其他游戏引擎。
几何图形
名称 | 症状 | 原因 | 解决方案 |
---|---|---|---|
锯齿的线条(Aliased lines) | 细长的几何形状,比如电缆或栅栏出现抖动、消失 | 几何形状比单个像素还细小 | 1. 对不同的纹理更粗的几何形状制作 LODs; 2. 在远距离上混合到纯色纹理; 3. 使用不同的抗锯齿算法。 |
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