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通信综合实验复习

武飞扬头像
djbbhrb
帮助1

通信综合实验复习

7次实验中涉及的所有命令

//第二次实验
	ip add (ip地址) (子网掩码) //设置当前端口的IP地址
	display ip interface brief (dis ip int b)//查看路由器当前的各接口IP地址
	arp -a  //查看PC当前通过ARP协议学习到的信息 (这些信息具有时效性,会在一定时间后消失)
//第三次实验
    dis mac-address //查看交换机当前学到的所有Mac地址
    vlan (vlan号)  //创建vlan,一次只能创建一个
    port link-type access //将当前端口的连接类型设置为access
    port default vlan (vlan号) //设置当前端口默认的vlan号(该命令针对连接类型为access)
    dis port vlan  //查看当前交换机所有端口的vlan信息
//第四次实验
    vlan batch (多个vlan号) //创建vlan。一次性创建多个
    port link-type trunk  //将当前端口的连接类型设置为trunk
   	port trunk allow-pass vlan (vlan号) //设置当前端口默认可以通过的vlan号(该命令针对连接类型为trunk)
//第五次实验
    dis ip routing-table //查看当前路由器的路由表
    ip route-static (目的ip地址) (子网掩码) (出端口) (下一跳ip地址) //给当前路由器设置静态路由,使用默认优先级
    tracert (目的IP地址) //展示当前前往目的IP地址的路径,该命令用于pc端
    ip route-static (目的ip地址) (子网掩码) (出端口) (下一跳ip地址) pre (优先级数字) //给当前路由器设置静态路由,手动设置优先级,数字越小优先级越高
    ip route-static 0.0.0.0 0 (出端口) (下一跳IP地址) //配置缺省静态路由
//第六次实验
    rip 1 //进入rip配置
    version 2 //选择rip配置版本,一般选2
    network (网段号) //配置rip协议工作的网段,网段会根据ip地址类型不同,而有所不同
    ospf router-id (id号) //给ospf协议配置一个id号
    area 0 //进入0号区域,该命令用于进入ospf设置后
    network (工作网段) (工作网段子网掩码的反码) //配置ospf协议工作的网段  
//第七次实验
    import-route (引入的协议名称以及协议号) cost (花费) //引入某一协议的路由表,参考命令:import-route ospf 1 cost 1
        
学新通

7次实验结果的分析(包括相关表的显示与分析、抓包分析)

交换机的三种视图

  • 用户视图
  • [Huawei] 系统视图
  • [R1-Serial0/0/0] 接口视图

路由器的视图

  • 用户视图
  • [Huawei] 系统视图
  • [R1-Serial0/0/0] 接口视图
  • [R1-ospf-1] 协议视图

IP地址分类(计算机网络 P123)

  • A类地址:0.0.0.0~127.255.255.255
    • 在该类型下配置rip协议工作网段时,仅保留ip地址第一段;ospf协议工作网段,则保留IP地址前三段。
  • B类地址:128.0.0.0~191.255.255.255
    • 在该类型下配置rip协议工作网段时,仅保留ip地址前两段;ospf协议工作网段,则保留IP地址前三段。
  • C类地址:192.0.0.0~223.255.255.255
    • 在该类型下配置rip协议工作网段时,仅保留ip地址前三段;ospf协议工作网段,则保留IP地址前三段。

IP报文头中的TTL字段 (计算机网络 P138)

  • TTL指的是生存时间,其功能是限制了IP报文在路由器之间转发的次数,报文在每次被路由器转发之前该字段的值就会被-1,如果该字段的值为0则该报文将会被丢弃

数据封装

  • 数据封装是指为了方便我们的数据在各个层上传播,对数据所做的处理
    • 应用层:将数据“翻译”成网络上的二进制编码数据
    • 传输层:将应用层数据分割成晓得数据段,每个数据段安装TCP报文头部,在TCP头部有一个关键的字段信息——端口号,他用于标识上层的协议或应用程序,确保上层应用数据的正常通信。
    • 网络层:将传输层的数据装上IP报文头部
    • 数据链路层:将网络层数据封装上一个MAC头部,其中会含有很重要的MAC地址
    • 物理层:上数据链路层的二进制数据的比特流转换成电信号在网络中传播

组播、广播、单播的区别

  • 单播:单播是指单台设备与单台设备之间的通信,源地址和目的地址都是单一的IPv4地址,单播数据包的通信可以在网络之间转发。在实际的网络通信中,大多数的通信都属于单播。
  • 广播:广播是一台主机向网络中所有主机发送数据包,广播的目的地址不同于单播单一的地址。
    • 定向广播:是将数据包发送到向本网络之外的特定网络所有主机
    • 有限广播:是将数据包发送到本地网络的所有主机
  • 组播:组播是向指定的一组主机发送数据
  • 组播与单播相比,提高了发送数据包的效率,与广播相比,减少了网络流量。但与广播不同的是,要实现组播需要在接受组播的客户机上安装相应的客户端程序。

ICMP协议(计算机网络 P146)

  • ICMP,全称是 Internet Control Message Protocol,即互联网控制报文协议,所谓控制,就是通过下发指令来感知和控制网络环境,需要与IP协议配合。所以,ICMP 通常被认为是 IP 协议的一部分,它封装在 IP 层中,使用 IP 协议进行传输。因此,严格来说,ICMP 既不是一个网络层协议,也不是一个传输层协议,而是介于两者之间的一个协议。

ICMP报文以及这类报文什么时候会出现(计算机网络 P146)

  • ICMP差错报告报文
    • 终点不可达
    • 时间超过(路由器收到生存时间为零的数据报)
    • 参数问题
    • 改变路由(重定向)
  • ICMP询问报文
    • 回送请求或回送回答(多用来吃啥目的站是否可达以及了解其状态)
    • 时间戳请求或时间戳回答

ICMP典型应用(计算机网络 P148)

  • 分组网间探测(PING),用来测试两台逐级之间的连通性
  • tracert,用来跟踪一个分组从源头到终点的路径

ARP协议

  • 地址解析协议,从已知得的主机ip地址中解析出相应的MAC地址

ARP报文以及这类报文什么时候会出现

  • Request报文:当前ARP缓存表中没有目标MAC地址时
  • Response报文:目的主机在收到Request报文之后,将自己的MAC地址放到Response报文返回给源主机

VLAN的定义及特点

  • 定义:虚拟局域网VLAN是由一些局域网构成的与物理地址无关的逻辑组,而这些网段具有某些共同的需求。每一个VLAN的帧都有一个明确的标识符,指明发送这个帧的计算机属于哪个VLAN。
  • 特点:
    • 区段化:讲一个网络进行区段化,减少每个区段的主机数量,提高网络性能
    • 灵活性:一般情况下无需更改物理网络与增加新设备及更改布线系统
    • 安全性:VLAN建的通讯是在难受控的方式下完成的

VLAN的三类端口(Access、Trunk、Hybrid)收发数据帧的规则、区别

  • Access
    • 该类型的端口只属于一个vlan
    • 接收数据帧:判断数据帧上是否含有vlan信息,如果没有则打上当前端口的vlan id,之后进行转发,如果有则直接将其丢弃
    • 发送数据帧:会将数据帧的vlan信息剥掉,然后再进行转发
  • Trunk
    • 该类型的端口可同时属于多个vlan
    • 接收数据帧:判断数据帧上是否含有vlan信息,如果没有则打上当前端口的vlan id;如果有,则判断当前端口是否允许该vlan的数据通过,如允许则进行转发,否则直接丢弃
    • 发送数据帧:比较端口的vlan id和要发送的数据帧的vlan信息是否相等,若相等则剥离其vlan信息然后转发,若不相等则直接发送
  • Hybrid
    • 该类型兼容了上述两种
    • 接收数据帧:判断该数据帧是否有vlan纤细,如果没有则打上当前端口的vlan id;如果有,则判断当前端口是否允许该vlan的数据通过,如允许则进行转发,否则直接丢弃
    • 发送数据帧:判断数据帧上的vlan再本端口的属性,如果是tag(需要封装)则直接发送;如果是untag(无需封装)则剥离该vlan信息再发送

VLAN三类端口的典型应用(会配置、会分析、会举例)

  • Access
    • 一般用于PC机与交换机之间的连接,配置命令参考上面第三次实验
  • Trunk
    • 一般用于交换机之间的连接,配置命令参考上面第四次实验
  • Hybrid
    • 既可用于交换机与PC机之间 的连接,又可以用于交换机之间的连接

静态路由的动态路由的区别和特点

  • 静态路由是管理员通过手动配置的,不便于拓展网络拓扑。一旦网络拓扑发生改变,静态路由配置量会很大。动态路由是路由器通过网络协议,动态的学习路由,当网络拓扑发生变化的时候,路由器会根据路由协议自动学习新的路由。
  • 动态路由,因为OSPF、RIP等路由协议都会周期更新,所以他的更新量会很大,会很占带宽。
  • 使用静态路由的好处是网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。
  • 静态路由:安全,占用带宽小,简单,高效,转发效率高。
  • 动态路由:灵活性高。

动态路由协议分类以及典型路由协议中英文名称

  • 按协议算法分为:距离矢量路由协议DVRP(Distance Vector Routing Protocol)、链路状态路由协议LSRP(Link State Routing Protocol)
  • 按工作范围分为:内部网管协议IGP(Interior Gateway Protocol)、外部网关协议EGP(External Gateway Protocol)
  • 典型路由:RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open Shortset Path First)、IS-IS(Intermediate System-to-Intermediate System)、BGP(Border Gateway Protocol)

实验中涉及的路由协议的详细工作原理

  • RIP
    • RIP路由协议向邻居发送整个路由表信息
    • RIP路由协议以跳数作为度量值,根据跳数的多少来选择最佳路由
    • 每经过一个路由器,跳数自动 1(最大跳数为15,16跳表示网络不可达)
    • 默认情况下,每隔30s广播一次更新内容
  • OSPF
    • 宣告OSPF协议的路由器从所有启动OSPF协议的端口发出hello包
    • 两个路由器交换hello信息,确定邻接关系
    • 每个路由器向所有形成邻接关系的路由发送链路状态通告(LSA),其中描述了链路、端口等信息
    • 每台收到从邻接路由器发出的LSA的路由器,会将LSA中的信息写入自己的链路状态库(LSDB)
    • 通过LSA泛洪到整个区域,所有路由器形成相同的LSDB
    • 每个路由器一自身为根,使用SPF算法生成SPF算法树,描述到达每一个目的地的最短路径
    • 邻接之间继续交换hello包,维护连接状态,每隔30s重传一次LSA

路由表中的三类路由

  • direct 直联路由,static静态路由(人工写入的路由),RIP、OSPF等动态路由(自动计算出来的路由)

解读IP路由表

[R1]dis ip routing
Route Flags: R - relay, D - download to fib
------------------------------------------------------------------------------
Routing Tables: Public
         Destinations : 7        Routes : 7        
Destination/Mask    Proto   Pre  Cost      [R1]dis ip routing
Route Flags: R - relay, D - download to fib
------------------------------------------------------------------------------
Routing Tables: Public
         Destinations : 7        Routes : 7        
Destination/Mask    Proto   Pre  Cost      Flags NextHop         Interface
       7.30.2.0/24  Direct  0    0           D   7.30.2.2        LoopBack0
       7.30.2.2/32  Direct  0    0           D   127.0.0.1       LoopBack0
      7.30.12.0/24  Direct  0    0           D   7.30.12.2       Serial0/0/0
      7.30.12.1/32  Direct  0    0           D   7.30.12.1       Serial0/0/0
      7.30.12.2/32  Direct  0    0           D   127.0.0.1       Serial0/0/0
      127.0.0.0/8   Direct  0    0           D   127.0.0.1       InLoopBack0
      127.0.0.1/32  Direct  0    0           D   127.0.0.1       InLoopBack0
 NextHop         Interface
       7.30.2.0/24  Direct  0    0           D   7.30.2.2        LoopBack0
       7.30.2.2/32  Direct  0    0           D   127.0.0.1       LoopBack0
      7.30.12.0/24  Direct  0    0           D   7.30.12.2       Serial0/0/0
      7.30.12.1/32  Direct  0    0           D   7.30.12.1       Serial0/0/0
      7.30.12.2/32  Direct  0    0           D   127.0.0.1       Serial0/0/0
      127.0.0.0/8   Direct  0    0           D   127.0.0.1       InLoopBack0
      127.0.0.1/32  Direct  0    0           D   127.0.0.1       InLoopBack0

学新通
  • 第一列为目的网段及其子网掩码,第二列为路由类型,第三列为路由优先级,第四列为路由花费即到达目的地址所需跳数,第六列为下一跳地址

  • 第五列为该路由的状态

    Flags 意义
    U 该路由可以使用
    G 该路由是到一个网关(路由器). 若没有此标志, 说明目的地址为直接连接的
    H 该路由是到一个主机, 既目标地址是完整的主机地址而不是网络地址
    D 该路由是有重定向报文创建的
    M 该路由已被重定向报文修改

路由优先级

  • 路由表对于相同前缀不同来源的路由只能存放一个,由优先级决定。不同来源的路由都有不同的优先级,优先级数值越小表示越优 0–255

CSMA/CD

  • CSMA/CD,载波监听多点接入/碰撞检测,是广播型信道中采用一种随机访问技术的竞争型访问方法,具有多目标地址的特点。它通过边发送数据边监听线路的方法来尽可能减少数据碰撞与冲突。采用分布式控制方法,所有结点之间不存在控制与被控制的关系

EGP

  • 源主机和目的主机处在不同的自治系统中,那么在不同自治系统AS之间的路由选择,就需要使用外部网关协议EGP

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