OSPF——DR和BDR
目录
一、DR/BDR简介:
- ①DR:一个广播性、多接入网络中的指定路由器(Designated Router)
- ②BDR:为减小多路访问网络中OSPF流量,OSPF会选择一个指定路由器(DR)和一个备份指定路由器(BDR)。当多路访问网络发生变化时,DR负责更新其他所有OSPF路由器。BDR会监控DR 的状态,并在当前DR发生故障时接替其角色。
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二、OSPF邻居关系存在规律及缺点:
(1) 邻居关系数量变化规律:
- n*(n-1)/2 // n当前路由器个数
(2)邻居关系过多缺点:
- (1)大量产生hello包,消耗CPU性能
- (2)产生重复路由通告,消耗CPU性能(R4将路由通告给R1、R2、R3,然后R2又查找邻居,继 续通告4.4.4.0的路由,导致通告重复)
- (3)任何一台路由器的路由变化都会导致多次传递,浪费了带宽资源
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三、为什么选举DR和BDR:
- 在一个共享的广播网络多台路由器建立OSPF,有可能会产生大量的OSPF邻居在这些大量的OSPF邻居发送大量的OSPF报文,造成其他路器接收到大量的OSPF重复报文浪费带宽资源和设备CPU计算资源,还可能会产生风暴。
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四、 解决方法:引入DR、BDR
解决过程:
如图:当DR和BDR选举完成之后,R4将路由通告给R1和R2,然而R2作为BDR,此时他知道DR还在(不会去代替DR,去通告其他DRother),所以R2收到路由存放在本地之后不会通告出去,而是由BR通告给R3。此时减少了重复通告,优化设备性能。
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五、DR及BDR的选举:
- 在一个共享的广播网络多台路由器建立OSPF,有可能会产生大量的OSPF邻居,在这些大量的OSPF邻居发送大量的OSPF报文,造成其他路由器接收到大量的OSPF重复报文浪费带宽资源和设备CPU计算资源;如何解决:采用DR和BDR
- 1、DR/BDR的选举是基于接口的。
- 2、接口的DR优先级越大越优先,一开始默认值为1,DR优先级可以进行调整,调整的范围是0-255,数值越大优先。
-
int f0/0
-
-
ip ospf priority 2
- 3、接口的DR优先级相等时,Router ID越大越优先。(如果没有router id则会以环回接口为router id,如果没有环回接口则会选择最大IP的物理接口为router id)
- 4、DR没有抢占性
- 5、DR和BDR的选举过程是先选BDR再选DR
注意:当接口启用OSPF之后,假设等待40s(wait time),仍然没有其他路由器声称自己是DR和BDR,我自己就把该接口设置为DR一般是谁先配置谁是DR,其次是BDR。
DR是没有抢占性的,当BDR变为老大时,DR无法自动再次成为老大,当某天DR挂了,则BDR会升级为DR,然后再DRother中选择一个作为BDR。
从宏观角度来说,一开始先选择BDR出来,然后BDR判断网络中有没有DR,没有DR,则BDR升级为DR,再选择一个BDR出来
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六、DR和BDR选举情况:
DR和BDR选举在广播的网络类型, 只有在广播的网络才会选举DR和BDR
查看图:
DR和BDR选举原则
- 所有普通路由器只需要和DR、BDR建立邻接关系即可;什么叫做邻接关系? FULL就是邻接关系
- ----先比较接口优先级,接口优先级默认为1;如果接口优先级相同在比较RID;数值越大越好;(接口优先级为0代表不参与DR和BDR选举)
- -----RID可以手工指定或者自动选举,如果自动选举则优先使用环回接口,如果有多个环回接口选择数值最大的那个,没有环回接口选择物理接口数值最大的那个作为自己的RID
- -----先选择BDR出来,再由BDR判断当前网络有没有DR,如果没有则升级为DR,重新选举一个BDR出来
- -----DR和BDR一旦选举出来,为了OSPF的稳定性,新加入一台路由器就算优先级比我当前DR和BDR都高也没有用,除非OSPF协议重收敛!没有抢占性!
- -----DRohter 要和DR以及BDR形成完全邻接关系full;只有完全邻接关系full才能互相通告同步数据库;DRother之间邻居关系只能到达2-WAY状态(双向邻接状态)在2-WAY状态下不能同步数据库
- ------在一个广播链路下选举DR和BDR,OSPF认为以太网链路默认的OSPF网络类型为广播;DR和BDR是基于接口的,一台OSPF路由器一个接口是DR另外一个接口有可能也是DR或者BDR
- ------两台路由启用OSPF,会等待40秒时间,如果40秒时间没有选出来DR,我就成为DR
- ---在广播链路类型下选出DR BDR和DR DRother;什么接口才是广播类型?以太接口(E\F\G\T)
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