• 首页 首页 icon
  • 工具库 工具库 icon
    • IP查询 IP查询 icon
  • 内容库 内容库 icon
    • 快讯库 快讯库 icon
    • 精品库 精品库 icon
    • 问答库 问答库 icon
  • 更多 更多 icon
    • 服务条款 服务条款 icon

UE4 第一人称射击游戏11-武器跟随鼠标移动并添加开火音效

武飞扬头像
Zhichao_97
帮助3

上一篇:

【UE4 第一人称射击游戏】10-添加冲刺功能

本篇效果:

学新通

步骤:

1.打开“SWAT_AnimBP”,添加3个“变换(修改)骨骼”节点

学新通

选中第一个“变换(修改)骨骼”节点,在细节面板中取消勾选如下3个单选框

学新通

 对剩下两个“变换(修改)骨骼”节点进行同样的操作

学新通

 将3个“变换(修改)骨骼”节点中的旋转模式更改为“添加至现有”

学新通

将第一个“变换(修改)骨骼”节点中的要修改的骨骼改为“Spine”

学新通 第二个“变换(修改)骨骼”节点中的要修改的骨骼改为“Spine1”

学新通

  第三个“变换(修改)骨骼”节点中的要修改的骨骼改为“Spine2”

学新通

 进行如下连接

学新通

将第一个“变换(修改)骨骼”节点中的Rotation提升为变量,该变量命名为“AimRotation”

学新通

 将“AimRotation”连接到每一个“变换(修改)骨骼”节点中的Rotation

学新通

 在事件图表中添加如下节点

学新通

学新通

2.此时运行游戏就可以通过鼠标控制武器移动了,下面我们可以为开枪射击添加声音,由于需要初学者内容包中的音效,我们首先将该部分内容导入工程中

学新通

 我们需要的音效如下:

学新通

打开“Projectile_Base”

学新通

添加一个音频组件,音效选择“Explosion01”

学新通

此时运行游戏效果如文章开头所示

这篇好文章是转载于:学新通技术网

  • 版权申明: 本站部分内容来自互联网,仅供学习及演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,请提供相关证据及您的身份证明,我们将在收到邮件后48小时内删除。
  • 本站站名: 学新通技术网
  • 本文地址: /boutique/detail/tanhfhfcfb
系列文章
更多 icon
同类精品
更多 icon
继续加载