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抽象类和接口的区别易理解

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目录

一、抽象类

1.1  抽象类概念:

1.2  抽象类特点

1.3  抽象类存在价值

二、接口

2.1  接口的概念

2.2  接口的特点

2.3  接口存在价值

三、接口和抽象类的关系

3.1  接口和抽象类相同点

3.2  接口和抽象类的区别


一、抽象类

关键字: abstract         是模棱两可的,似是而非的,无法给出具体明确的

1.1  抽象类概念:

  1. 一个方法无法给出具体明确的,该方法可以声明为抽象方法
  2. 拥有抽象类方法的类,叫做抽象类

1.2  抽象类特点

  1. 继承了抽象类的子类,要么对父类的抽象方法进行重写,要么自己也是抽象类
  2. 抽象类也可以拥有普通方法
  3. 抽象类不能创建对象
  4. 抽象类也有构造方法,但是是为了子类创建对象使用

1.3  抽象类存在价值

        模板模式:由于抽象类既能拥有普通的方法,又有抽象的方法,这样,抽象类既能自己完成一些功能,又给子类提供无限的可能。

二、接口

关键字:interface

2.1  接口的概念

比抽象还抽象,或者说是一种特殊的抽象类

2.2  接口的特点

  1. 不能实例化
  2. 没有构造方法
  3. 方法默认public abstract修饰
  4. 变量默认public static final修饰

2.3  接口存在价值

  1.     定义了规则:一个类可以同时实现多个接口
  2.     拓展了程序

三、接口和抽象类的关系

3.1  接口和抽象类相同点

都是不断抽取出来的抽象概念

3.2  接口和抽象类的区别

  1. 接口是行为的抽象,是一种行为的规范,接口是like a 的关系;抽象是对类的抽象,是一种模板设计,抽象类是is a 的关系。
  2. 接口没有构造方法,而抽象类有构造方法,其方法一般给子类使用
  3. 接口只有定义,不能有方法的实现,java 1.8中可以定义default方法体,而抽象类可以有定义与实现,方法可在抽象类中实现。
  4. 抽象体现出了继承关系,继承只能单继承。接口提现出来了实现的关系,实现可以多实现。接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。
  5. 接口成员变量默认为public static final,必须赋初值,不能被修改;其所有的成员方法都是public abstract的。抽象类中成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值;抽象方法被abstract修饰,不能被private、static、synchronized和native等修饰,必须以分号结尾,不带花括号。 

注:JDK1.8中对接口增加了新的特性:

(1)默认方法(default method):JDK 1.8允许给接口添加非抽象的方法实现,但必须使用default关键字修饰;定义了default的方法可以不被实现子类所实现,但只能被实现子类的对象调用;如果子类实现了多个接口,并且这些接口包含一样的默认方法,则子类必须重写默认方法;(2)静态方法(static method):JDK 1.8中允许使用static关键字修饰一个方法,并提供实现,称为接口静态方法。接口静态方法只能通过接口调用(接口名.静态方法名)。

        

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