• 首页 首页 icon
  • 工具库 工具库 icon
    • IP查询 IP查询 icon
  • 内容库 内容库 icon
    • 快讯库 快讯库 icon
    • 精品库 精品库 icon
    • 问答库 问答库 icon
  • 更多 更多 icon
    • 服务条款 服务条款 icon

html5 canvas实现的双缓冲

武飞扬头像
PHP中文网
帮助100

如果您需要在画布上进行双重缓冲,那么一种流行的方法是创建第二个画布元素并绘制到那个画布元素,然后使用drawImage将完成的图像绘制到主画布,结果如下:

var primaryCtx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
var secondaryCanvas = document.createElement("canvas"),
      secondaryCtx = secondaryCanvas.getContext("2d");
      (function drawFrame() {
    requestAnimationFrame(drawFrame);
    secondaryCtx.fillStyle = "#f00";
    secondaryCtx.fillRect(10,10,20,20);
    primaryCtx.drawImage(secondaryCanvas);
    })();

输入CTX.SAVER()和CTX.Rebug()

今天,我发现有一种方法更清洁,效果和上面的方法一样好:

(function drawFrame() {
    requestAnimationFrame(drawFrame);
    primaryCtx.save(); //Freeze redraw
    primaryCtx.fillStyle = "#f00";
    primaryCtx.fillRect(10,10,20,20);
    primaryCtx.restore(); //And now do the redraw
    })();

尽管名称很奇怪,但是它只是冻结了上下文的呈现,然后在完成绘图之后恢复呈现。

这篇好文章是转载于:学新通技术网

  • 版权申明: 本站部分内容来自互联网,仅供学习及演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,请提供相关证据及您的身份证明,我们将在收到邮件后48小时内删除。
  • 本站站名: 学新通技术网
  • 本文地址: /boutique/detail/tanfhecg
系列文章
更多 icon
同类精品
更多 icon
继续加载