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数据结构和算法:线性表

武飞扬头像
白大锅
帮助53

线性表简介

线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。

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前驱元素:
若A元素在B元素的前面,则称A为B的前驱元素
后继元素:
若B元素在A元素的后面,则称B为A的后继元素
线性表的特征:数据元素之间具有一种“一对一”的逻辑关系。

如果把线性表用数学语言来定义,则可以表示为(a1,…ai-1,ai,ai 1,…an),ai-1领先于ai,ai领先于ai 1,称ai-1是ai的前驱元素,ai 1是ai的后继元素

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线性表的分类:
线性表中数据存储的方式可以是顺序存储,也可以是链式存储,按照数据的存储方式不同,可以把线性表分为顺序表和链表

一、顺序表

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1.1.顺序表的实现

顺序表API设计:

类名 SequenceList
构造方法 SequenceList(int capacity):创建容量为capacity的SequenceList对象
成员方法 1.public void clear():空置线性表
2.publicboolean isEmpty():判断线性表是否为空,是返回true,否返回false
3.public int length():获取线性表中元素的个数
4.public T get(int i):读取并返回线性表中的第i个元素的值
5.public void insert(int i,T t):在线性表的第i个元素之前插入一个值为t的数据元素。
6.public void insert(T t):向线性表中添加一个元素t
7.public T remove(int i):删除并返回线性表中第i个数据元素。
8.public int indexOf(T t):返回线性表中首次出现的指定的数据元素的位序号,若不存在,则返回-1。
成员变量 1.private T[] eles:存储元素的数组
2.private int N:当前线性表的长度

顺序表的代码实现:

// 顺序表代码
public class SequenceList<T> { 
	//存储元素的数组
	private T[] eles;
	//记录当前顺序表中的元素个数
	private int N;
	//构造方法
	public SequenceList(int capacity){ 
		eles = (T[])new Object[capacity];
		N=0;
	}
	//将一个线性表置为空表
	public void clear(){ 
		N=0;
	}
	//判断当前线性表是否为空表
	public boolean isEmpty(){ 
		return N==0;
	}
	//获取线性表的长度
	public int length(){ 
		return N;
	}
	//获取指定位置的元素
	public T get(int i){ 
		if (i<0 || i>=N){ 
			throw new RuntimeException("当前元素不存在!");
		}
		return eles[i];
	}
	//向线型表中添加元素t
	public void insert(T t){ 
		if (N==eles.length){ 
			throw new RuntimeException("当前表已满");
		}
		eles[N  ] = t;
	}
	//在i元素处插入元素t
	public void insert(int i,T t){ 
		if (i==eles.length){ 
			throw new RuntimeException("当前表已满");
		}
		if (i<0 || i>N){ 
			throw new RuntimeException("插入的位置不合法");
		}
		//把i位置空出来,i位置及其后面的元素依次向后移动一位
		for (int index=N;index>i;index--){ 
			eles[index]=eles[index-1];
		}
		//把t放到i位置处
		eles[i]=t;
		//元素数量 1
		N  ;
	}
	//删除指定位置i处的元素,并返回该元素
	public T remove(int i){ 
		if (i<0 || i>N-1){ 
			throw new RuntimeException("当前要删除的元素不存在");
		}
		//记录i位置处的元素
		T result = eles[i];
		//把i位置后面的元素都向前移动一位
		for (int index=i;index<N-1;index  ){ 
			eles[index]=eles[index 1];
		}
		//当前元素数量-1
		N--;
		return result;
	}
	//查找t元素第一次出现的位置
	public int indexOf(T t){ 
		if(t==null){ 
			throw new RuntimeException("查找的元素不合法");
		}
		for (int i = 0; i < N; i  ) { 
			if (eles[i].equals(t)){ 
				return i;
			}
		}
		return -1;
	}
}
//测试代码
public class SequenceListTest { 
	public static void main(String[] args) { 
		//创建顺序表对象
		SequenceList<String> sl = new SequenceList<>(10);
		//测试插入
		sl.insert("姚明");
		sl.insert("科比");
		sl.insert("麦迪");
		sl.insert(1,"詹姆斯");
		//测试获取
		String getResult = sl.get(1);
		System.out.println("获取索引1处的结果为:" getResult);
		//测试删除
		String removeResult = sl.remove(0);
		System.out.println("删除的元素是:" removeResult);
		//测试清空
		sl.clear();
		System.out.println("清空后的线性表中的元素个数为:" sl.length());
	}
}

1.2.顺序表的遍历

一般作为容器存储数据,都需要向外部提供遍历的方式,因此我们需要给顺序表提供遍历方式。

在 java中,遍历集合的方式一般都是用的是foreach循环,如果想让我们的SequenceList也能支持foreach循环,则需要做如下操作:

代码:

// 顺序表代码
import java.util.Iterator;
public class SequenceList<T> implements Iterable<T>{ 
	//存储元素的数组
	private T[] eles;
	//记录当前顺序表中的元素个数
	private int N;
	//构造方法
	public SequenceList(int capacity){ 
		eles = (T[])new Object[capacity];
		N=0;
	}
	//将一个线性表置为空表
	public void clear(){ 
		N=0;
	}
	//判断当前线性表是否为空表
	public boolean isEmpty(){ 
		return N==0;
	}
	//获取线性表的长度
	public int length(){ 
		return N;
	}
	//获取指定位置的元素
	public T get(int i){ 
		if (i<0 || i>=N){ 
			throw new RuntimeException("当前元素不存在!");
		}
		return eles[i];
	}
	//向线型表中添加元素t
	public void insert(T t){ 
		if (N==eles.length){ 
			throw new RuntimeException("当前表已满");
		}
		eles[N  ] = t;
	}
	//在i元素处插入元素t
	public void insert(int i,T t){ 
		if (i==eles.length){ 
			throw new RuntimeException("当前表已满");
		}
		if (i<0 || i>N){ 
			throw new RuntimeException("插入的位置不合法");
		}
		//把i位置空出来,i位置及其后面的元素依次向后移动一位
		for (int index=N;index>i;index--){ 
			eles[index]=eles[index-1];
		}
		//把t放到i位置处
		eles[i]=t;
		//元素数量 1
		N  ;
	}
	//删除指定位置i处的元素,并返回该元素
	public T remove(int i){ 
		if (i<0 || i>N-1){ 
			throw new RuntimeException("当前要删除的元素不存在");
		}
		//记录i位置处的元素
		T result = eles[i];
		//把i位置后面的元素都向前移动一位
		for (int index=i;index<N-1;index  ){ 
			eles[index]=eles[index 1];
		}
		//当前元素数量-1
		N--;
		return result;
	}
	//查找t元素第一次出现的位置
	public int indexOf(T t){ 
		if(t==null){ 
			throw new RuntimeException("查找的元素不合法");
		}
		for (int i = 0; i < N; i  ) { 
			if (eles[i].equals(t)){ 
			return i;
			}
		}
		return -1;
	}
	//打印当前线性表的元素
	public void showEles(){ 
		for (int i = 0; i < N; i  ) { 
			System.out.print(eles[i] " ");
		}
		System.out.println();
	}
	@Override
	public Iterator iterator() { 
		return new SIterator();
	}
	private class SIterator implements Iterator{ 
	private int cur;
	public SIterator(){ 
		this.cur=0;
	}
	@Override
	public boolean hasNext() { 
		return cur<N;
	}
	@Override
	public T next() { 
		return eles[cur  ];
	}
	}
}
//测试代码
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		SequenceList<String> squence = new SequenceList<>(5);
		//测试遍历
		squence.insert(0, "姚明");
		squence.insert(1, "科比");
		squence.insert(2, "麦迪");
		squence.insert(3, "艾佛森");
		squence.insert(4, "卡特");
		for (String s : squence) { 
			System.out.println(s);
		}
	}
}

1.3.顺序表的容量可变

在之前的实现中,当我们使用 SequenceList时,先new SequenceList(5)创建一个对象,创建对象时就需要指定容器的大小,初始化指定大小的数组来存储元素,当我们插入元素时,如果已经插入了5个元素,还要继续插入数据,则会报错,就不能插入了。这种设计不符合容器的设计理念,因此我们在设计顺序表时,应该考虑它的容量的伸缩性。
考虑容器的容量伸缩性,其实就是改变存储数据元素的数组的大小,那我们需要考虑什么时候需要改变数组的大小?
1.添加元素时:
添加元素时,应该检查当前数组的大小是否能容纳新的元素,如果不能容纳,则需要创建新的容量更大的数组,我们这里创建一个是原数组两倍容量的新数组存储元素。

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  1. 移除元素时:
    移除元素时,应该检查当前数组的大小是否太大,比如正在用100个容量的数组存储10个元素,这样就会造成内存空间的浪费,应该创建一个容量更小的数组存储元素。如果我们发现数据元素的数量不足数组容量的1/4,则创建一个是原数组容量的1/2的新数组存储元素。

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顺序表的容量可变代码:

// 顺序表代码
public class SequenceList<T> implements Iterable<T>{ 
	//存储元素的数组
	private T[] eles;
	//记录当前顺序表中的元素个数
	private int N;
	//构造方法
	public SequenceList(int capacity){ 
		eles = (T[])new Object[capacity];
		N=0;
	}
	//将一个线性表置为空表
	public void clear(){ 
		N=0;
	}
	//判断当前线性表是否为空表
	public boolean isEmpty(){ 
		return N==0;
	}
	//获取线性表的长度
	public int length(){ 
		return N;
	}
	//获取指定位置的元素
	public T get(int i){ 
		if (i<0 || i>=N){ 
			throw new RuntimeException("当前元素不存在!");
		}
		return eles[i];
	}
	//向线型表中添加元素t
	public void insert(T t){ 
		if (N==eles.length){ 
			resize(eles.length*2);
		}
		eles[N  ] = t;
	}
	//在i元素处插入元素t
	public void insert(int i,T t){ 
		if (i<0 || i>N){ 
			throw new RuntimeException("插入的位置不合法");
		}
		//元素已经放满了数组,需要扩容
		if (N==eles.length){ 
			resize(eles.length*2);
		}
		//把i位置空出来,i位置及其后面的元素依次向后移动一位
		for (int index=N-1;index>i;index--){ 
			eles[index]=eles[index-1];
		}
		//把t放到i位置处
		eles[i]=t;
		//元素数量 1
		N  ;
	}
	//删除指定位置i处的元素,并返回该元素
	public T remove(int i){ 
		if (i<0 || i>N-1){ 
			throw new RuntimeException("当前要删除的元素不存在");
		}
		//记录i位置处的元素
		T result = eles[i];
		//把i位置后面的元素都向前移动一位
		for (int index=i;index<N-1;index  ){ 
			eles[index]=eles[index 1];
		}
		//当前元素数量-1
		N--;
		//当元素已经不足数组大小的1/4,则重置数组的大小
		if (N>0 && N<eles.length/4){ 
			resize(eles.length/2);
		}
		return result;
	}
	//查找t元素第一次出现的位置
	public int indexOf(T t){ 
		if(t==null){ 
			throw new RuntimeException("查找的元素不合法");
		}
		for (int i = 0; i < N; i  ) { 
			if (eles[i].equals(t)){ 
				return i;
			}
		}
		return -1;
	}
	//打印当前线性表的元素
	public void showEles(){ 
		for (int i = 0; i < N; i  ) { 
			System.out.print(eles[i] " ");
		}
		System.out.println();
	}
	@Override
	public Iterator iterator() { 
		return new SIterator();
	}
	private class SIterator implements Iterator{ 
		private int cur;
		public SIterator(){ 
			this.cur=0;
		}
		@Override
		public boolean hasNext() { 
			return cur<N;
		}
		@Override
		public T next() { 
			return eles[cur  ];
		}
	}
	//改变容量
	private void resize(int newSize){ 
		//记录旧数组
		T[] temp = eles;
		//创建新数组
		eles = (T[]) new Object[newSize];
		//把旧数组中的元素拷贝到新数组
		for (int i = 0; i < N; i  ) { 
			eles[i] = temp[i];
		}
	}
	public int capacity(){ 
		return eles.length;
	}
	}
//测试代码
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		SequenceList<String> squence = new SequenceList<>(5);
		//测试遍历
		squence.insert(0, "姚明");
		squence.insert(1, "科比");
		squence.insert(2, "麦迪");
		squence.insert(3, "艾佛森");
		squence.insert(4, "卡特");
		System.out.println(squence.capacity());
		squence.insert(5,"aa");
		System.out.println(squence.capacity());
		squence.insert(5,"aa");
		squence.insert(5,"aa");
		squence.insert(5,"aa");
		squence.insert(5,"aa");
		squence.insert(5,"aa");
		System.out.println(squence.capacity());
		squence.remove(1);
		squence.remove(1);
		squence.remove(1);
		squence.remove(1);
		squence.remove(1);
		squence.remove(1);
		squence.remove(1);
		System.out.println(squence.capacity());
	}
}

1.4.顺序表的时间复杂度

get(i):不难看出,不论数据元素量N有多大,只需要一次eles[i]就可以获取到对应的元素,所以时间复杂度为O(1);
insert(int i,T t):每一次插入,都需要把i位置后面的元素移动一次,随着元素数量N的增大,移动的元素也越多,时间复杂为O(n);
remove(int i):每一次删除,都需要把i位置后面的元素移动一次,随着数据量N的增大,移动的元素也越多,时间复杂度为O(n);

由于顺序表的底层由数组实现,数组的长度是固定的,所以在操作的过程中涉及到了容器扩容操作。这样会导致顺序表在使用过程中的时间复杂度不是线性的,在某些需要扩容的结点处,耗时会突增,尤其是元素越多,这个问题越明显

1.5.java中ArrayList实现

java中ArrayList集合的底层也是一种顺序表,使用数组实现,同样提供了增删改查以及扩容等功能。

1.是否用数组实现;
2.有没有扩容操作;
3.有没有提供遍历方式;

二、链表

之前我们已经使用顺序存储结构实现了线性表,我们会发现虽然顺序表的查询很快,时间复杂度为O(1),但是增删的效率是比较低的,因为每一次增删操作都伴随着大量的数据元素移动。这个问题有没有解决方案呢?有,我们可以使用另外一种存储结构实现线性表,链式存储结构。
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,其物理结构不能只管的表示数据元素的逻辑顺序,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列的结点(链表中的每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
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那我们如何使用链表呢?按照面向对象的思想,我们可以设计一个类,来描述结点这个事物,用一个属性描述这个结点存储的元素,用来另外一个属性描述这个结点的下一个结点。

结点API设计:

类名 Node
构造方法 Node(T t,Node next):创建Node对象
成员变量 T item:存储数据;
Node next:指向下一个结点

结点类实现:

public class Node<T> { 
	//存储元素
	public T item;
	//指向下一个结点
	public Node next;
	public Node(T item, Node next) { 
		this.item = item;
		this.next = next;
	}
}

生成链表:

public static void main(String[] args) throws Exception { 
	//构建结点
	Node<Integer> first = new Node<Integer>(11, null);
	Node<Integer> second = new Node<Integer>(13, null);
	Node<Integer> third = new Node<Integer>(12, null);
	Node<Integer> fourth = new Node<Integer>(8, null);
	Node<Integer> fifth = new Node<Integer>(9, null);
	//生成链表
	first.next = second;
	second.next = third;
	third.next = fourth;
	fourth.next = fifth;
}

2.1.单向链表

单向链表是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和一个指针域组成,数据域用来存储数据,指针域用来指向其后继结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指针域指向第一个真正存储数据的结点。
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2.1.1.单向链表API设计

类名 LinkList
构造方法  
成员方法 1.public void clear():空置线性表;
2.publicboolean isEmpty():判断线性表是否为空,是返回true,否返回false;
3.public int length():获取线性表中元素的个数;
4.public T get(int i):读取并返回线性表中的第i个元素的值;
5.public void insert(T t):往线性表中添加一个元素;
6.public void insert(int i,T t):在线性表的第i个元素之前插入一个值为t的数据元素;
7.public T remove(int i):删除并返回线性表中第i个数据元素;
8.public int indexOf(T t):返回线性表中首次出现的指定的数据元素的位序号,若不存在,则返回-1
成员内部类 private class Node:结点类
成员变量 1.private Node head:记录首结点;
2.private int N:记录链表的长度

2.1.2. 单向链表代码实现

// 单向列表代码
import java.util.Iterator;
public class LinkList<T> implements Iterable<T> { 
	//记录头结点
	private Node head;
	//记录链表的长度
	private int N;
	public LinkList(){ 
		//初始化头结点
		head = new Node(null,null);
		N=0;
	}
	//清空链表
	public void clear(){ 
		head.next=null;
		head.item=null;
		N=0;
	}
	//获取链表的长度
	public int length(){ 
		return N;
	}
	//判断链表是否为空
	public boolean isEmpty(){ 
		return N==0;
	}
	//获取指定位置i出的元素
	public T get(int i){ 
		if (i<0||i>=N){ 
			throw new RuntimeException("位置不合法!");
		}
		Node n = head.next;
		for (int index = 0; index < i; index  ) { 
			n = n.next;
		}
		return n.item;
	}
	//向链表中添加元素t
	public void insert(T t){ 
		//找到最后一个节点
		Node n = head;
		while(n.next!=null){ 
			n = n.next;
		}
		Node newNode = new Node(t, null);
		n.next = newNode;
		//链表长度 1
		N  ;
	}
	//向指定位置i处,添加元素t
	public void insert(int i,T t){ 
		if (i<0||i>=N){ 
			throw new RuntimeException("位置不合法!");
		}
		//寻找位置i之前的结点
		Node pre = head;
		for (int index = 0; index <=i-1; index  ) { 
			pre = pre.next;
		}
		//位置i的结点
		Node curr = pre.next;
		//构建新的结点,让新结点指向位置i的结点
		Node newNode = new Node(t, curr);
		//让之前的结点指向新结点
		pre.next = newNode;
		//长度 1
		N  ;
	}
	//删除指定位置i处的元素,并返回被删除的元素
	public T remove(int i){ 
		if (i<0 || i>=N){ 
			throw new RuntimeException("位置不合法");
		}
		//寻找i之前的元素
		Node pre = head;
		for (int index = 0; index <=i-1; index  ) { 
		pre = pre.next;
	}
	//当前i位置的结点
	Node curr = pre.next;
	//前一个结点指向下一个结点,删除当前结点
	pre.next = curr.next;
	//长度-1
	N--;
	return curr.item;
}
	//查找元素t在链表中第一次出现的位置
	public int indexOf(T t){ 
		Node n = head;
		for (int i = 0;n.next!=null;i  ){ 
		n = n.next;
		if (n.item.equals(t)){ 
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
	//结点类
	private class Node{ 
		//存储数据
		T item;
		//下一个结点
		Node next;
		public Node(T item, Node next) { 
			this.item = item;
			this.next = next;
		}
	}
	@Override
	public Iterator iterator() { 
		return new LIterator();
	}
	private class LIterator implements Iterator<T>{ 
	private Node n;
	public LIterator() { 
		this.n = head;
	}
	@Override
	public boolean hasNext() { 
		return n.next!=null;
	}
	@Override
	public T next() { 
		n = n.next;
		return n.item;
	}
	}
}
//测试代码
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		LinkList<String> list = new LinkList<>();
		list.insert(0,"张三");
		list.insert(1,"李四");
		list.insert(2,"王五");
		list.insert(3,"赵六");
		//测试length方法
		for (String s : list) { 
			System.out.println(s);
		}
		System.out.println(list.length());
		System.out.println("-------------------");
		//测试get方法
		System.out.println(list.get(2));
		System.out.println("------------------------");
		//测试remove方法
		String remove = list.remove(1);
		System.out.println(remove);
		System.out.println(list.length());
		System.out.println("----------------");;
		for (String s : list) { 
			System.out.println(s);
		}
	}
}

2.2. 双向链表

双向链表也叫双向表,是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和两个指针域组成,数据域用来存储数据,其中一个指针域用来指向其后继结点,另一个指针域用来指向前驱结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指向前驱结点的指针域值为null,指向后继结点的指针域指向第一个真正存储数据的结点。

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按照面向对象的思想,我们需要设计一个类,来描述结点这个事物。由于结点是属于链表的,所以我们把结点类作为链表类的一个内部类来实现

2.2.1. 结点API设计

类名 Node
构造方法 Node(T t,Node pre,Node next):创建Node对象
成员变量 T item:存储数据;
Node next:指向下一个结点;
Node pre:指向上一个结点

2.2.2.双向链表API设计

类名 TowWayLinkList
构造方法 TowWayLinkList():创建TowWayLinkList对象
成员方法 1.public void clear():空置线性表;
2.publicboolean isEmpty():判断线性表是否为空,是返回true,否返回false;
3.public int length():获取线性表中元素的个数;
4.public T get(int i):读取并返回线性表中的第i个元素的值;
5.public void insert(T t):往线性表中添加一个元素;
6.public void insert(int i,T t):在线性表的第i个元素之前插入一个值为t的数据元素;
7.public T remove(int i):删除并返回线性表中第i个数据元素;
8.public int indexOf(T t):返回线性表中首次出现的指定的数据元素的位序号,若不存在,则返回-1;
9.public T getFirst():获取第一个元素;
10.public T getLast():获取最后一个元素
成员内部类 private class Node:结点类
成员变量 1.private Node first:记录首结点;
2.private Node last:记录尾结点;
3.private int N:记录链表的长度

2.2.3.双向链表代码实现

// 双向链表代码
import java.util.Iterator;
public class TowWayLinkList<T> implements Iterable<T>{ 
	//首结点
	private Node head;
	//最后一个结点
	private Node last;
	//链表的长度
	private int N;
	public TowWayLinkList() { 
		last = null;
		head = new Node(null,null,null);
		N=0;
	}
	//清空链表
	public void clear(){ 
	last=null;
	head.next=last;
	head.pre=null;
	head.item=null;
	N=0;
}
//获取链表长度
public int length(){ 
	return N;
}
//判断链表是否为空
public boolean isEmpty(){ 
	return N==0;
}
//插入元素t
public void insert(T t){ 
	if (last==null){ 
		last = new Node(t,head,null);
		head.next = last;
	}else{ 
		Node oldLast = last;
		Node node = new Node(t, oldLast, null);
		oldLast.next = node;
		last = node;
	}
	//长度 1
	N  ;
}
//向指定位置i处插入元素t
public void insert(int i,T t){ 
	if (i<0 || i>=N){ 
		throw new RuntimeException("位置不合法");
	}
	//找到位置i的前一个结点
	Node pre = head;
	for (int index = 0; index < i; index  ) { 
		pre = pre.next;
	}
	//当前结点
	Node curr = pre.next;
	//构建新结点
	Node newNode = new Node(t, pre, curr);
	curr.pre= newNode;
	pre.next = newNode;
	//长度 1
	N  ;
}
//获取指定位置i处的元素
public T get(int i){ 
	if (i<0||i>=N){ 
		throw new RuntimeException("位置不合法");
	}
	//寻找当前结点
	Node curr = head.next;
	for (int index = 0; index <i; index  ) { 
		curr = curr.next;
	}
	return curr.item;
}
//找到元素t在链表中第一次出现的位置
public int indexOf(T t){ 
	Node n= head;
	for (int i=0;n.next!=null;i  ){ 
		n = n.next;
		if (n.next.equals(t)){ 
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
//删除位置i处的元素,并返回该元素
public T remove(int i){ 
	if (i<0 || i>=N){ 
		throw new RuntimeException("位置不合法");
	}
	//寻找i位置的前一个元素
	Node pre = head;
	for (int index = 0; index <i ; index  ) { 
		pre = pre.next;
	}
	//i位置的元素
	Node curr = pre.next;
	//i位置的下一个元素
	Node curr_next = curr.next;
	pre.next = curr_next;
	curr_next.pre = pre;
	//长度-1;
	N--;
	return curr.item;
}
//获取第一个元素
public T getFirst(){ 
	if (isEmpty()){ 
		return null;
	}
	return head.next.item;
}
//获取最后一个元素
public T getLast(){ 
	if (isEmpty()){ 
		return null;
	}
	return last.item;
}
@Override
public Iterator<T> iterator() { 
	return new TIterator();
}
private class TIterator implements Iterator{ 
	private Node n = head;
	@Override
	public boolean hasNext() { 
		return n.next!=null;
	}
	@Override
	public Object next() { 
		n = n.next;
		return n.item;
	}
}
//结点类
private class Node{ 
	public Node(T item, Node pre, Node next) { 
		this.item = item;
		this.pre = pre;
		this.next = next;
	}
	//存储数据
	public T item;
	//指向上一个结点
	public Node pre;
	//指向下一个结点
	public Node next;
	}
}
//测试代码
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		TowWayLinkList<String> list = new TowWayLinkList<>();
		list.insert("乔峰");
		list.insert("虚竹");
		list.insert("段誉");
		list.insert(1,"鸠摩智");
		list.insert(3,"叶二娘");
		for (String str : list) { 
			System.out.println(str);
		}
		System.out.println("----------------------");
		String tow = list.get(2);
		System.out.println(tow);
		System.out.println("-------------------------");
		String remove = list.remove(3);
		System.out.println(remove);
		System.out.println(list.length());
		System.out.println("--------------------");
		System.out.println(list.getFirst());
		System.out.println(list.getLast());
	}
}

2.2.4.java中LinkedList实现

java中LinkedList集合也是使用双向链表实现,并提供了增删改查等相关方法

1.底层是否用双向链表实现;
2.结点类是否有三个域

2.3.链表的复杂度分析

get(int i):每一次查询,都需要从链表的头部开始,依次向后查找,随着数据元素N的增多,比较的元素越多,时间复杂度为O(n)
insert(int i,T t):每一次插入,需要先找到i位置的前一个元素,然后完成插入操作,随着数据元素N的增多,查找的元素越多,时间复杂度为O(n);
remove(int i):每一次移除,需要先找到i位置的前一个元素,然后完成插入操作,随着数据元素N的增多,查找的元素越多,时间复杂度为O(n)

相比较顺序表,链表插入和删除的时间复杂度虽然一样,但仍然有很大的优势,因为链表的物理地址是不连续的,它不需要预先指定存储空间大小,或者在存储过程中涉及到扩容等操作,同时它并没有涉及的元素的交换。
相比较顺序表,链表的查询操作性能会比较低。因此,如果我们的程序中查询操作比较多,建议使用顺序表,增删操作比较多,建议使用链表。

2.4.链表反转

单链表的反转,是面试中的一个高频题目。
需求:
原链表中数据为:1->2->3>4

反转后链表中数据为: 4->3->2->1
反转API:

public void reverse() :对整个链表反转
public Node reverse(Node curr) :反转链表中的某个结点curr,并把反转后的curr结点返回

使用递归可以完成反转,递归反转其实就是从原链表的第一个存数据的结点开始,依次递归调用反转每一个结点,直到把最后一个结点反转完毕,整个链表就反转完毕。

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代码 :

public void reverse(){ 
	if (N==0){ 
		//当前是空链表,不需要反转
		return;
	}
	reverse(head.next);
}
/**
*
* @param curr 当前遍历的结点
* @return 反转后当前结点上一个结点
*/
public Node reverse(Node curr){ 
	//已经到了最后一个元素
	if (curr.next==null){ 
		//反转后,头结点应该指向原链表中的最后一个元素
		head.next=curr;
		return curr;
	}
	//当前结点的上一个结点
	Node pre = reverse(curr.next);
	pre.next = curr;
	//当前结点的下一个结点设为null
	curr.next=null;
	//返回当前结点
	return curr;
}
//测试代码
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		LinkList<Integer> list = new LinkList<>();
		list.insert(1);
		list.insert(2);
		list.insert(3);
		list.insert(4);
		for (Integer i : list) { 
			System.out.print(i " ");
		}
		System.out.println();
		System.out.println("--------------------");
		list.reverse();
		for (Integer i : list) { 
			System.out.print(i " ");
		}
	}
}

2.5.快慢指针

快慢指针指的是定义两个指针,这两个指针的移动速度一块一慢,以此来制造出自己想要的差值,这个差值可以然我们找到链表上相应的结点。一般情况下,快指针的移动步长为慢指针的两倍

2.5.1.中间值问题

我们先来看下面一段代码,然后完成需求。

//测试类
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		Node<String> first = new Node<String>("aa", null);
		Node<String> second = new Node<String>("bb", null);
		Node<String> third = new Node<String>("cc", null);
		Node<String> fourth = new Node<String>("dd", null);
		Node<String> fifth = new Node<String>("ee", null);
		Node<String> six = new Node<String>("ff", null);
		Node<String> seven = new Node<String>("gg", null);
		//完成结点之间的指向
		first.next = second;
		second.next = third;
		third.next = fourth;
		fourth.next = fifth;
		fifth.next = six;
		six.next = seven;
		//查找中间值
		String mid = getMid(first);
		System.out.println("中间值为:" mid);
	}
	/**
	* @param first 链表的首结点
	* @return 链表的中间结点的值
	*/
	public static String getMid(Node<String> first) { 
		return null;
	}
	//结点类
	private static class Node<T> { 
		//存储数据
		T item;
		//下一个结点
		Node next;
		public Node(T item, Node next) { 
			this.item = item;
			this.next = next;
		}
	}
}

需求:
请完善测试类Test中的getMid方法,可以找出链表的中间元素值并返回。
利用快慢指针,我们把一个链表看成一个跑道,假设a的速度是b的两倍,那么当a跑完全程后,b刚好跑一半,以此来达到找到中间节点的目的。
如下图,最开始,slow与fast指针都指向链表第一个节点,然后slow每次移动一个指针,fast每次移动两个指针

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代码:

/**
* @param first 链表的首结点
* @return 链表的中间结点的值
*/
public static String getMid(Node<String> first) { 
	Node<String> slow = first;
	Node<String> fast = first;
	while(fast!=null && fast.next!=null){ 
		fast=fast.next.next;
		slow=slow.next;
	}
	return slow.item;
}

2.5.2.单向链表是否有环问题

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看下面代码,完成需求:

// 测试类
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		Node<String> first = new Node<String>("aa", null);
		Node<String> second = new Node<String>("bb", null);
		Node<String> third = new Node<String>("cc", null);
		Node<String> fourth = new Node<String>("dd", null);
		Node<String> fifth = new Node<String>("ee", null);
		Node<String> six = new Node<String>("ff", null);
		Node<String> seven = new Node<String>("gg", null);
		//完成结点之间的指向
		first.next = second;
		second.next = third;
		third.next = fourth;
		fourth.next = fifth;
		fifth.next = six;
		six.next = seven;
		//产生环
		seven.next = third;
		//判断链表是否有环
		boolean circle = isCircle(first);
		System.out.println("first链表中是否有环:" circle);
	}
	/**
	* 判断链表中是否有环
	* @param first 链表首结点
	* @return ture为有环,false为无环
	*/
	public static boolean isCircle(Node<String> first) { 
		return false;
	}
	//结点类
	private static class Node<T> { 
		//存储数据
		T item;
		//下一个结点
		Node next;
		public Node(T item, Node next) { 
			this.item = item;
			this.next = next;
		}
	}
}

需求:
请完善测试类Test中的isCircle方法,返回链表中是否有环。
使用快慢指针的思想,还是把链表比作一条跑道,链表中有环,那么这条跑道就是一条圆环跑道,在一条圆环跑道中,两个人有速度差,那么迟早两个人会相遇,只要相遇那么就说明有环。

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代码:

/**
* 判断链表中是否有环
* @param first 链表首结点
* @return ture为有环,false为无环
*/
public static boolean isCircle(Node<String> first) { 
	Node<String> slow = first;
	Node<String> fast = first;
	while(fast!=null && fast.next!=null){ 
		fast = fast.next.next;
		slow = slow.next;
		if (fast.equals(slow)){ 
			return true;
		}
	}
	return false;
}

2.5.3. 有环链表入口问题

同样看下面这段代码,完成需求:

//测试类
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		Node<String> first = new Node<String>("aa", null);
		Node<String> second = new Node<String>("bb", null);
		Node<String> third = new Node<String>("cc", null);
		Node<String> fourth = new Node<String>("dd", null);
		Node<String> fifth = new Node<String>("ee", null);
		Node<String> six = new Node<String>("ff", null);
		Node<String> seven = new Node<String>("gg", null);
		//完成结点之间的指向
		first.next = second;
		second.next = third;
		third.next = fourth;
		fourth.next = fifth;
		fifth.next = six;
		six.next = seven;
	    //产生环
		seven.next = third;
		//查找环的入口结点
		Node<String> entrance = getEntrance(first);
		System.out.println("first链表中环的入口结点元素为:" entrance.item);
	}
	/**
	* 查找有环链表中环的入口结点
	* @param first 链表首结点
	* @return 环的入口结点
	*/
	public static Node getEntrance(Node<String> first) { 
		return null;
	}
	//结点类
	private static class Node<T> { 
		//存储数据
		T item;
		//下一个结点
		Node next;
		public Node(T item, Node next) { 
			this.item = item;
			this.next = next;
		}
	}
}

需求:
请完善Test类中的getEntrance方法,查找有环链表中环的入口结点。
当快慢指针相遇时,我们可以判断到链表中有环,这时重新设定一个新指针指向链表的起点,且步长与慢指针一样为1,则慢指针与“新”指针相遇的地方就是环的入口。证明这一结论牵涉到数论的知识,这里略,只讲实现。

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代码:

/**
* 查找有环链表中环的入口结点
* @param first 链表首结点
* @return 环的入口结点
*/
public static Node getEntrance(Node<String> first) { 
	Node<String> slow = first;
	Node<String> fast = first;
	Node<String> temp = null;
	while(fast!=null && fast.next!=null){ 
	fast = fast.next.next;
	slow=slow.next;
	if (fast.equals(slow)){ 
		temp = first;
		continue;
	}
	if (temp!=null){ 
		temp=temp.next;
		if (temp.equals(slow)){ 
			return temp;
		}
	}
}
return null;
}

2.6.循环链表

循环链表,顾名思义,链表整体要形成一个圆环状。在单向链表中,最后一个节点的指针为null,不指向任何结点,因为没有下一个元素了。要实现循环链表,我们只需要让单向链表的最后一个节点的指针指向头结点即可。

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循环链表的构建:

public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		//构建结点
		Node<Integer> first = new Node<Integer>(1, null);
		Node<Integer> second = new Node<Integer>(2, null);
		Node<Integer> third = new Node<Integer>(3, null);
		Node<Integer> fourth = new Node<Integer>(4, null);
		Node<Integer> fifth = new Node<Integer>(5, null);
		Node<Integer> six = new Node<Integer>(6, null);
		Node<Integer> seven = new Node<Integer>(7, null);
		//构建单链表
		first.next = second;
		second.next = third;
		third.next = fourth;
		fourth.next = fifth;
		fifth.next = six;
		six.next = seven;
		//构建循环链表,让最后一个结点指向第一个结点
		seven.next = first;
	}
}

2.7.约瑟夫问题

问题描述:

传说有这样一个故事,在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与约瑟夫及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,第一个人从1开始报数,依次往后,如果有人报数到3,那么这个人就必须自杀,然后再由他的下一个人重新从1开始报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而约瑟夫和他的朋友并不想遵从。于是,约瑟夫要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,从而逃过了这场死亡游戏 。

问题转换:
41个人坐一圈,第一个人编号为1,第二个人编号为2,第n个人编号为n。

1.编号为1的人开始从1报数,依次向后,报数为3的那个人退出圈;
2.自退出那个人开始的下一个人再次从1开始报数,以此类推;
3.求出最后退出的那个人的编号。

图示:
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解题思路:

1.构建含有41个结点的单向循环链表,分别存储1~41的值,分别代表这41个人;
2.使用计数器count,记录当前报数的值;
3.遍历链表,每循环一次,count ;
4.判断count的值,如果是3,则从链表中删除这个结点并打印结点的值,把count重置为0;

代码:

public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		//1.构建循环链表
		Node<Integer> first = null;
		//记录前一个结点
		Node<Integer> pre = null;
		for (int i = 1; i <= 41; i  ) { 
			//第一个元素
			if (i==1){ 
				first = new Node(i,null);
				pre = first;
				continue;
			}
			Node<Integer> node = new Node<>(i,null);
			pre.next = node;
			pre = node;
			if (i==41){ 
				//构建循环链表,让最后一个结点指向第一个结点
				pre.next=first;
			}
		}
		//2.使用count,记录当前的报数值
		int count=0;
		//3.遍历链表,每循环一次,count  
		Node<Integer> n = first;
		Node<Integer> before = null;
		while(n!=n.next){ 
			//4.判断count的值,如果是3,则从链表中删除这个结点并打印结点的值,把count重置为0;
			count  ;
			if (count==3){ 
				//删除当前结点
				before.next = n.next;
				System.out.print(n.item ",");
				count=0;
				n = n.next;
			}else{ 
				before=n;
				n = n.next;
			}
		}
		/*打印剩余的最后那个人*/
		System.out.println(n.item);
	}
}

三、栈

3.1.栈概述

3.1.1.生活中的栈

存储货物或供旅客住宿的地方,可引申为仓库、中转站 。例如我们现在生活中的酒店,在古时候叫客栈,是供旅客休息的地方,旅客可以进客栈休息,休息完毕后就离开客栈。

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3.1.2.计算机中的栈

我们把生活中的栈的概念引入到计算机中,就是供数据休息的地方,它是一种数据结构,数据既可以进入到栈中,又可以从栈中出去。
栈是一种基于先进后出(FILO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。
我们称数据进入到栈的动作为压栈,数据从栈中出去的动作为弹栈。

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3.2.栈的实现

3.2.1 栈API设计

类名 Stack
构造方法 Stack):创建Stack对象
成员方法 1.public boolean isEmpty():判断栈是否为空,是返回true,否返回false;
2.public int size():获取栈中元素的个数;
3.public T pop():弹出栈顶元素
4.public void push(T t):向栈中压入元素t
成员变量 1.private Node head:记录首结点
2.private int N:当前栈的元素个数

3.2.2.栈代码实现

// 栈代码
import java.util.Iterator;
public class Stack<T> implements Iterable<T>{ 
	//记录首结点
	private Node head;
	//栈中元素的个数
	private int N;
	public Stack() { 
		head = new Node(null,null);
		N=0;
	}
	//判断当前栈中元素个数是否为0
	public boolean isEmpty(){ 
		return N==0;
	}
	//把t元素压入栈
	public void push(T t){ 
		Node oldNext = head.next;
		Node node = new Node(t, oldNext);
		head.next = node;
		//个数 1
		N  ;
	}
	//弹出栈顶元素
	public T pop(){ 
		Node oldNext = head.next;
		if (oldNext==null){ 
			return null;
		}
		//删除首个元素
		head.next = head.next.next;
		//个数-1
		N--;
		return oldNext.item;
	}
	//获取栈中元素的个数
	public int size(){ 
		return N;
	}
	@Override
	public Iterator<T> iterator() { 
		return new SIterator();
	}
	private class SIterator implements Iterator<T>{ 
	private Node n = head;
	@Override
	public boolean hasNext() { 
		return n.next!=null;
	}
	@Override
	public T next() { 
		Node node = n.next;
		n = n.next;
		return node.item;
	}
}
	private class Node{ 
		public T item;
		public Node next;
		public Node(T item, Node next) { 
			this.item = item;
			this.next = next;
		}
	}
}
//测试代码
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		Stack<String> stack = new Stack<>();
		stack.push("a");
		stack.push("b");
		stack.push("c");
		stack.push("d");
		for (String str : stack) { 
			System.out.print(str " ");
		}
		System.out.println("-----------------------------");
		String result = stack.pop();
		System.out.println("弹出了元素:" result);
		System.out.println(stack.size());
	}
}

3.3.案例

3.3.1 括号匹配问题

问题描述:

给定一个字符串,里边可能包含"()"小括号和其他字符,请编写程序检查该字符串的中的小括号是否成对出现。
例如:
“(上海)(长安)”:正确匹配
“上海((长安))”:正确匹配
“上海(长安(北京)(深圳)南京)”:正确匹配
“上海(长安))”:错误匹配
“((上海)长安”:错误匹配

示例代码:

public class BracketsMatch { 
	public static void main(String[] args) { 
		String str = "(上海(长安)())";
		boolean match = isMatch(str);
		System.out.println(str "中的括号是否匹配:" match);
	}
	/**
	* 判断str中的括号是否匹配
	* @param str 括号组成的字符串
	* @return 如果匹配,返回true,如果不匹配,返回false
	*/
	public static boolean isMatch(String str){ 
		return false;
	}
}

请完善 isMath方法。
分析:

1.创建一个栈用来存储左括号
2.从左往右遍历字符串,拿到每一个字符
3.判断该字符是不是左括号,如果是,放入栈中存储
4.判断该字符是不是右括号,如果不是,继续下一次循环
5.如果该字符是右括号,则从栈中弹出一个元素t;
6.判断元素t是否为null,如果不是,则证明有对应的左括号,如果不是,则证明没有对应的左括号
7.循环结束后,判断栈中还有没有剩余的左括号,如果有,则不匹配,如果没有,则匹配

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代码实现:

public class BracketsMatch { 
	public static void main(String[] args) { 
		String str = "(fdafds(fafds)())";
		boolean match = isMatch(str);
		System.out.println(str   "中的括号是否匹配:"   match);
	}
	/**
	* 判断str中的括号是否匹配
	*
	* @param str 括号组成的字符串
	* @return 如果匹配,返回true,如果不匹配,返回false
	*/
	public static boolean isMatch(String str) { 
		//1.创建一个栈用来存储左括号
		Stack<String> chars = new Stack<>();
		//2.从左往右遍历字符串,拿到每一个字符
		for (int i = 0; i < str.length(); i  ) { 
			String currChar = str.charAt(i)   "";
			//3.判断该字符是不是左括号,如果是,放入栈中存储
			if (currChar.equals("(")) { 
				chars.push(currChar);
			} else if (currChar.equals(")")) { //4.判断该字符是不是右括号,如果不是,继续下一次循环
				//5.如果该字符是右括号,则从栈中弹出一个元素t;
				String t = chars.pop();
				//6.判断元素t是否为null,如果不是,则证明有对应的左括号,如果不是,则证明没有对应的左括号
				if (t == null) { 
					return false;
				}
			}
		}
		//7.循环结束后,判断栈中还有没有剩余的左括号,如果有,则不匹配,如果没有,则匹配
		if (chars.size() == 0) { 
			return true;
		} else { 
			return false;
		}
	}
}

3.3.2.逆波兰表达式求值问题

逆波兰表达式求值问题是我们计算机中经常遇到的一类问题,要研究明白这个问题,首先我们得搞清楚什么是逆波兰表达式?要搞清楚逆波兰表达式,我们得从中缀表达式说起。

中缀表达式:

中缀表达式就是我们平常生活中使用的表达式,例如:1 3*2,2-(1 3)等等,中缀表达式的特点是:二元运算符总是置于两个操作数中间。
中缀表达式是人们最喜欢的表达式方式,因为简单,易懂。但是对于计算机来说就不是这样了,因为中缀表达式的运算顺序不具有规律性。不同的运算符具有不同的优先级,如果计算机执行中缀表达式,需要解析表达式语义,做大量的优先级相关操作。

逆波兰表达式(后缀表达式):

逆波兰表达式是波兰逻辑学家J・卢卡西维兹(J・ Lukasewicz)于1929年首先提出的一种表达式的表示方法,后缀表达式的特点:运算符总是放在跟它相关的操作数之后。

中缀表达式 逆波兰表达式
a b ab
a (b-c) abc-
a (b-c)*d abc-d*
a*(b-c) d abc-*d

需求:
给定一个只包含加减乘除四种运算的逆波兰表达式的数组表示方式,求出该逆波兰表达式的结果。

public class ReversePolishNotation { 
	public static void main(String[] args) { 
		//中缀表达式3*(17-15) 18/6的逆波兰表达式如下
		String[] notation = { "3", "17", "15", "-", "*","18", "6","/"," "};
		int result = caculate(notation);
		System.out.println("逆波兰表达式的结果为:" result);
	}
	/**
	* @param notaion 逆波兰表达式的数组表示方式
	* @return 逆波兰表达式的计算结果
	*/
	public static int caculate(String[] notaion){ 
		return -1;
	}
}

完善caculate方法,计算出逆波兰表达式的结果。
分析:

1.创建一个栈对象oprands存储操作数
2.从左往右遍历逆波兰表达式,得到每一个字符串
3.判断该字符串是不是运算符,如果不是,把该该操作数压入oprands栈中
4.如果是运算符,则从oprands栈中弹出两个操作数o1,o2
5.使用该运算符计算o1和o2,得到结果result
6.把该结果压入oprands栈中
7.遍历结束后,拿出栈中最终的结果返回

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代码实现:

public class ReversePolishNotation { 
	public static void main(String[] args) { 
		//中缀表达式3*(17-15) 18/6的逆波兰表达式如下
		String[] notation = { "3", "17", "15", "-", "*", "18", "6", "/", " "};
		int result = caculate(notation);
		System.out.println("逆波兰表达式的结果为:"   result);
	}
	/**
	* @param notaion 逆波兰表达式的数组表示方式
	* @return 逆波兰表达式的计算结果
	*/
	public static int caculate(String[] notaion) { 
		//1.创建一个栈对象oprands存储操作数
		Stack<Integer> oprands = new Stack<>();
		//2.从左往右遍历逆波兰表达式,得到每一个字符串
		for (int i = 0; i < notaion.length; i  ) { 
			String curr = notaion[i];
			//3.判断该字符串是不是运算符,如果不是,把该该操作数压入oprands栈中
			Integer o1;
			Integer o2;
			Integer result;
			switch (curr) { 
			case " ":
				//4.如果是运算符,则从oprands栈中弹出两个操作数o1,o2
				o1 = oprands.pop();
				o2 = oprands.pop();
				//5.使用该运算符计算o1和o2,得到结果result
				result = o2   o1;
				//6.把该结果压入oprands栈中
				oprands.push(result);
				break;
			case "-":
				//4.如果是运算符,则从oprands栈中弹出两个操作数o1,o2
				o1 = oprands.pop();
				o2 = oprands.pop();
				//5.使用该运算符计算o1和o2,得到结果result
				result = o2 - o1;
				//6.把该结果压入oprands栈中
				oprands.push(result);
				break;
			case "*":
				//4.如果是运算符,则从oprands栈中弹出两个操作数o1,o2
				o1 = oprands.pop();
				o2 = oprands.pop();
				//5.使用该运算符计算o1和o2,得到结果result
				result = o2 * o1;
				//6.把该结果压入oprands栈中
				oprands.push(result);
				break;
			case "/":
				//4.如果是运算符,则从oprands栈中弹出两个操作数o1,o2
				o1 = oprands.pop();
				o2 = oprands.pop();
				//5.使用该运算符计算o1和o2,得到结果result
				result = o2 / o1;
				//6.把该结果压入oprands栈中
				oprands.push(result);
				break;
				default:
				oprands.push(Integer.parseInt(curr));
				break;
			}
		}
		//7.遍历结束后,拿出栈中最终的结果返回
		Integer result = oprands.pop();
		return result;
	}
}

四、队列

队列是一种基于先进先出(FIFO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入,在另一端进行删除操作的特殊线性表,它按照先进先出的原则存储数据,先进入的数据,在读取数据时先读被读出来。

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4.1.队列的API设计

类名 Queue
构造方法 Queue():创建Queue对象
成员方法 1.public boolean isEmpty():判断队列是否为空,是返回true,否返回false;
2.public int size():获取队列中元素的个数;
3.public T dequeue():从队列中拿出一个元素;
4.public void enqueue(T t):往队列中插入一个元素
成员变量 1.private Node head:记录首结点;
2.private int N:当前栈的元素个数;
3.private Node last:记录最后一个结点

4.2.队列的实现

// 队列代码
import java.util.Iterator;
public class Queue<T> implements Iterable<T>{ 
	//记录首结点
	private Node head;
	//记录最后一个结点
	private Node last;
	//记录队列中元素的个数
	private int N;
	public Queue() { 
		head = new Node(null,null);
		last=null;
		N=0;
	}
	//判断队列是否为空
	public boolean isEmpty(){ 
		return N==0;
	}
	//返回队列中元素的个数
	public int size(){ 
		return N;
	}
	//向队列中插入元素t
	public void enqueue(T t){ 
		if (last==null){ 
			last = new Node(t,null);
			head.next=last;
		}else{ 
			Node oldLast = last;
			last = new Node(t,null);
			oldLast.next=last;
		}
		//个数 1
		N  ;
	}
	//从队列中拿出一个元素
	public T dequeue(){ 
		if (isEmpty()){ 
			return null;
		}
		Node oldFirst = head.next;
		head.next = oldFirst.next;
		N--;
		if (isEmpty()){ 
		last=null;
		}
		return oldFirst.item;
	}
	@Override
	public Iterator<T> iterator() { 
		return new QIterator();
	}
	private class QIterator implements Iterator<T>{ 
	private Node n = head;
	@Override
	public boolean hasNext() { 
		return n.next!=null;
	}
	@Override
	public T next() { 
		Node node = n.next;
		n = n.next;
		return node.item;
	}
}
	private class Node{ 
		public T item;
		public Node next;
		public Node(T item, Node next) { 
			this.item = item;
			this.next = next;
	}
}
}
//测试代码
public class Test { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		Queue<String> queue = new Queue<>();
		queue.enqueue("a");
		queue.enqueue("b");
		queue.enqueue("c");
		queue.enqueue("d");
		for (String str : queue) { 
			System.out.print(str " ");
		}
		System.out.println("-----------------------------");
		String result = queue.dequeue();
		System.out.println("出列了元素:" result);
		System.out.println(queue.size());
	}
}

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