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css 的 元素阴影(box-shadow)和文本阴影(text-shadow)

武飞扬头像
Luke
帮助2495

1、box-shadow是给元素块添加周边阴影效果。

    示例:box-shadow: 10px 10px 5px #888888;

    语法:box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;

    介绍

    (1)从内外两个div块inner、outer的对比来看,所有支持box-shadow的主流浏览器都表现为:内层阴影撑破外层容器将整个阴影效果呈现出来。

    (2)非零值的border-radius将会以相同的作用影响阴影的外形,但border-image不会影响对象阴影的任何外形;对象阴影同box模型的层次一样,外阴影会在对象背景之下,内阴影会在边框之下背景之上。我们知道,默认情形背景图片是在背景颜色之上的。所以整个层级是:边框>内阴影>背景图片>背景颜色>外阴影。

    (3)box-shadow:一个元素使用了多个阴影,多个阴影之间用逗号分隔。给对象四边设置阴影效果,我们是通过改变h-shadow和y-offset的正负值来实现,其中h-shadow为负值时,生成左边阴影,为正值时生成右边阴影,v-shadow为正值是生成底部阴影,为负值时生成顶部阴影。并且把模糊半径设置为0,如果不设置为0的话那么其他三边也将会有阴影。

    (4)阴影层次的问题:当给同一个元素使用多个阴影属性时,需要注意它的顺序,最先写的阴影将显示在最顶层。

    (5)设置box-shadow 只想要一边的边框 我们可以把四个边分别设置然后 把不需要的设置为白色。

2、text-shadow是给文本添加阴影效果

    示例:text-shadow: 2px 2px #ff0000;

    语法:text-shadow: h-shadow v-shadow blur color;

    介绍: text-shadow属性连接一个或更多的阴影文本。属性是阴影,指定的每2或3个长度值和一个可选的颜色值用逗号分隔开来。已失时效的长度为0。

3、filter  滤镜

    示例:filter: none | blur() | brightness() | contrast() | drop-shadow() | grayscale() | hue-rotate() | invert() | opacity() | saturate() | sepia() | url();

    语法: filter: grayscale(100%);   filter: drop-shadow(2px 2px 10px rgba(0,0,0,.5));

    介绍

    

Filter 描述
none 默认值,没有效果。
blur(px) 给图像设置高斯模糊。"radius"一值设定高斯函数的标准差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊;

如果没有设定值,则默认是0;这个参数可设置css长度值,但不接受百分比值。
brightness(%) 给图片应用一种线性乘法,使其看起来更亮或更暗。如果值是0%,图像会全黑。值是100%,则图像无变化。其他的值对应线性乘数效果。值超过100%也是可以的,图像会比原来更亮。如果没有设定值,默认是1。
contrast(%) 调整图像的对比度。值是0%的话,图像会全黑。值是100%,图像不变。值可以超过100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是1。
drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color)

给图像设置一个阴影效果。阴影是合成在图像下面,可以有模糊度的,可以以特定颜色画出的遮罩图的偏移版本。 函数接受<shadow>(在CSS3背景中定义)类型的值,除了"inset"关键字是不允许的。该函数与已有的box-shadow box-shadow属性很相似;不同之处在于,通过滤镜,一些浏览器为了更好的性能会提供硬件加速。<shadow>参数如下:

  • <offset-x> <offset-y> (必须)

  • 这是设置阴影偏移量的两个 <length>值. <offset-x> 设定水平方向距离. 负值会使阴影出现在元素左边. <offset-y>设定垂直距离.负值会使阴影出现在元素上方。查看<length>可能的单位.
    如果两个值都是0, 则阴影出现在元素正后面 (如果设置了 <blur-radius> and/or <spread-radius>,会有模糊效果).

  • <blur-radius> (可选)

  • 这是第三个code><length>值. 值越大,越模糊,则阴影会变得更大更淡.不允许负值 若未设定,默认是0 (则阴影的边界很锐利).

  • <spread-radius> (可选)

  • 这是第四个 <length>值. 正值会使阴影扩张和变大,负值会是阴影缩小.若未设定,默认是0 (阴影会与元素一样大小). 
    注意: Webkit, 以及一些其他浏览器 不支持第四个长度,如果加了也不会渲染。

  •  

  • <color> (可选)

  • 查看 <color>该值可能的关键字和标记。若未设定,颜色值基于浏览器。在Gecko (Firefox), Presto (Opera)和Trident (Internet Explorer)中, 会应用colorcolor属性的值。另外, 如果颜色值省略,WebKit中阴影是透明的。

grayscale(%)

将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;

hue-rotate(deg)

给图像应用色相旋转。"angle"一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。

invert(%)

反转输入图像。值定义转换的比例。100%的价值是完全反转。值为0%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子。 若值未设置,值默认是0。

opacity(%)

转化图像的透明程度。值定义转换的比例。值为0%则是完全透明,值为100%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。 若值未设置,值默认是1。该函数与已有的opacity属性很相似,不同之处在于通过filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。

saturate(%)

转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为0%则是完全不饱和,值为100%则图像无变化。其他值,则是效果的线性乘子。超过100%的值是允许的,则有更高的饱和度。 若值未设置,值默认是1。

sepia(%)

将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为100%则完全是深褐色的,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0;

url()

URL函数接受一个XML文件,该文件设置了 一个SVG滤镜,且可以包含一个锚点来指定一个具体的滤镜元素。

例如:

filter: url(svg-url#element-id)
initial

设置属性为默认值,可参阅: CSS initial 关键字

inherit 从父元素继承该属性,可参阅:CSS inherit 关键字

 

这篇好文章是转载于:学新通技术网

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