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golang语言中的协程和线程的具体区别是什么

武飞扬头像
PHP中文网
帮助46

前言

golang语言中的协程和线程的具体区别是什么

线程

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

线程间通信主要通过共享内存,上下文切换很快,资源开销较少,但相比进程不够稳定容易丢失数据。

协程

协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制。从技术的角度来说,“协程就是你可以暂停执行的函数”。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。

协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。

协程与线程的区别

一个线程可以多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程。

线程进程都是同步机制,而协程则是异步。

协程能保留上一次调用时的状态,每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态。

线程是抢占式,而协程是非抢占式的,所以需要用户自己释放使用权来切换到其他协程,因此同一时间其实只有一个协程拥有运行权,相当于单线程的能力。

协程并不是取代线程,而且抽象于线程之上。线程是被分割的 CPU 资源,协程是组织好的代码流程,协程需要线程来承载运行,线程是协程的资源,但协程不会直接使用线程,协程直接利用的是执行器(Interceptor),执行器可以关联任意线程或线程池,可以使当前线程,UI线程或新建新程。

线程是协程的资源。协程通过 Interceptor 来间接使用线程这个资源。

这篇好文章是转载于:学新通技术网

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